3D ツール / USDZ ~ GLB
ブラウザで USDZ を GLB に変換し、互換性のあるワークフローで表示、共有、または使用するためにポータブル 3D アセットをダウンロードします。
ツールワークスペース
サポートされている埋め込みジオメトリ、マテリアル、スケルトン、アニメーションは変換される可能性があります。外部テクスチャ URL はフェッチされず、サポートされていない USDZ 機能は省略できます。
仕組み
デバイスから変換したい .usdz モデルを選択します。
コンバーターは、サポートされているシーン データをブラウザーで GLB ファイルに変換します。
GLB を保存し、互換性のある 3D ソフトウェアでそのジオメトリ、マテリアル、アニメーション、スケール、方向を確認します。
関連ファイルツール
制作を続ける
Crisp3Dを離れることなく、最初のコンセプトからクリーンでテクスチャ済みの制作対応アセットまで進められます。
USDZ ~ GLB 基本
.usdz ファイルを選択し、コンバーターによってブラウザーで GLB が作成され、互換性のある 3D ソフトウェアでダウンロードして結果を検査します。
いいえ。USDZ ファイルはブラウザでローカルに処理され、Crisp3D にアップロードまたは保持されません。
3D ツール / USDZ ~ GLB
ブラウザで USDZ を GLB に変換し、互換性のあるワークフローで表示、共有、または使用するためにポータブル 3D アセットをダウンロードします。
ツールワークスペース
サポートされている埋め込みジオメトリ、マテリアル、スケルトン、アニメーションは変換される可能性があります。外部テクスチャ URL はフェッチされず、サポートされていない USDZ 機能は省略できます。
仕組み
デバイスから変換したい .usdz モデルを選択します。
コンバーターは、サポートされているシーン データをブラウザーで GLB ファイルに変換します。
GLB を保存し、互換性のある 3D ソフトウェアでそのジオメトリ、マテリアル、アニメーション、スケール、方向を確認します。
関連ファイルツール
制作を続ける
Crisp3Dを離れることなく、最初のコンセプトからクリーンでテクスチャ済みの制作対応アセットまで進められます。
USDZ ~ GLB 基本
.usdz ファイルを選択し、コンバーターによってブラウザーで GLB が作成され、互換性のある 3D ソフトウェアでダウンロードして結果を検査します。
いいえ。USDZ ファイルはブラウザでローカルに処理され、Crisp3D にアップロードまたは保持されません。