AIテクスチャリング

3DモデルのAIテクスチャリング

AIで3Dモデルにリアルまたはスタイル化された色、マテリアル、表面ディテールを追加します。ミニチュア、フィギュア、コレクターズアイテム、小道具、プロトタイプが、塗装や仕上げ後にどう見えるかをプレビューできます。

AIテクスチャリング適用前の無地の森の亡霊モデル

AIテクスチャの例

印刷前に完成後の外観をプレビュー

テクスチャなしの3Dモデルを、ミニチュア、コレクターズアイテム、小道具、プロトタイプ向けの洗練された色と仕上げのプレビューに変換します。3Dモデルのテクスチャ作成、テキストからのAIテクスチャ生成、画像からのAIテクスチャ生成など、AIが実物制作前の塗装ディテール、マテリアルスタイル、マルチカラーのバリエーション検討を支援します。

無地の3Dランタンが、温かく光るガラス、古びた金属、繊細な傷、落ち着いたマテリアルコントラストを持つ完成したファンタジー小道具になります。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル
シンプルなロボットモデルに、スタイル化されたハードサーフェス素材、パネルの変化、柔らかなエッジ摩耗、明瞭なSF配色が加わります。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル
キャラクターアセットが、布のディテール、革のストラップ、金属製ツール、肌色、制作しやすい表面分離を備えたゲーム対応サバイバーになります。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル
ヘッドセットモデルに、クリーンな製品素材、ゴム製クッション、着色プラスチック、金属のアクセント、洗練されたプレゼンテーション照明を追加します。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル
カメラの小道具が、ガラス、つや消し金属、ゴム製グリップ、わずかなほこり、リアルなレンズ反射で仕上げられます。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル
建築モデルが、コンクリート、ガラス、バルコニーのディテール、屋上マテリアル、植栽で仕上げられ、ビジュアライゼーションのワークフローに対応します。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル
2つ目のランタンのバリエーションでは、より強いコントラスト、摩耗したエッジ、温かな内部の輝きを持つ、暗く古びた金属仕上げを試します。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル
クリーンなベースメッシュが、表現豊かな塗装、有機的な表面ディテール、スタイル化されたマテリアル表現を持つ、テクスチャ済みのコレクター向けクリーチャーになります。
AIテクスチャリング前の無地のテクスチャなし3Dモデル

高品質な結果を得る4K AIテクスチャ

詳細な色のプレビュー、ミニチュア塗装の参照、コレクターズアイテムのデザイン、印刷製品のプレゼンテーション向けに高解像度テクスチャを生成します。実物制作前に、傷、布、木目、石、塗装効果、風化、マテリアルのバリエーションを検討できます。

  • 詳細なプレビュー用の4Kテクスチャマップ
  • PBRスタイルの表面マテリアル
  • 粗さ、金属感、色のバリエーション
  • スタイル化された手描き仕上げ
  • リアルな摩耗、汚れ、傷、経年変化
  • 同じモデルに対する複数の仕上げ方向

テキストプロンプトまたは参照画像

AIテクスチャリングは、文章によるプロンプトまたは画像参照から始められます。

緑青のある古びた青銅、手描きのファンタジー鎧、鮮やかなコレクター向けおもちゃの配色など、特定の塗装仕上げを説明したい場合は、テキストからAIテクスチャを生成します。

塗装済みミニチュア、カラーパレット、コンセプト画像、製品写真など、最終的な外観の指針となる視覚参照がある場合は、画像からAIテクスチャを生成します。

01 · 入力

形状とビジュアルの方向性

02
無地のテクスチャなし3Dモデル
参照マテリアル画像

02 · 結果

生成された3つのバリエーション

03
AIテクスチャリング結果のバリエーション1
AIテクスチャリング結果のバリエーション2
AIテクスチャリング結果のバリエーション3

3つのステップ

オンラインで3Dモデルにテクスチャを追加する方法

3つの簡単なステップで、3Dモデルの詳細な色と仕上げのプレビューを作成します。

01

3Dモデルをアップロード

GLB、FBX、OBJなど、対応する3Dモデルから始めます。色と仕上げのプレビューが必要なミニチュア、フィギュア、コレクターズアイテム、おもちゃ、小道具、プロトタイプ、その他のモデルをアップロードしてください。

02

AIでテクスチャを生成

AI 3Dテクスチャ生成を使用し、テキストプロンプトまたは参照画像から色とマテリアルを作成します。配色、素材の種類、塗装ディテール、風化、パターン、リアルさの度合いを説明してください。

03

プレビュー、調整、書き出し

テクスチャ済みモデルをあらゆる角度から確認し、異なるビジュアル方向を比較して、塗装の参照、コレクターズアイテムのプレビュー、対応するマルチカラープリントワークフローの視覚ガイドとして使用します。

実物制作のために

3Dモデル制作者向けAIテクスチャリング

時間や材料を投入する前に、塗装、仕上げ、カラー制作後のモデルの外観を検討できます。

詳細で印刷可能なファンタジーミニチュアと展示用フィギュア

01

ミニチュア・フィギュア

実物モデルで作業する前に、配色、肌の色、衣服、鎧、風化、塗装ディテールを試せます。

スタイル化されたコレクター向け恐竜おもちゃモデル

02

おもちゃ・コレクターズアイテム

デザイナーズトイ、キャラクター、コレクターズモデル、限定版のバリエーション向けに、異なる色と仕上げを作成します。

完成した小道具として展示された装飾的なファンタジーマスク

03

小道具・装飾品

マスク、オーナメント、彫刻、装飾モデル上で、塗装仕上げ、金属効果、風化、パターン、マテリアルの組み合わせをプレビューします。

カスタムの手持ち製品プロトタイプモデル

04

プロトタイプ・カスタムモデル

印刷前に、プロトタイプやカスタム製品デザインの色、マテリアル、表面仕上げを検討します。

世界中の3Dプリント制作者に支持されています

メイカー、ミニチュア作家、プロダクトデザイナー、モデル販売者、プリントスタジオが、アイデアをより速く実物にするために活用しています。

Crisp3Dを使うと、キャラクターのアイデアを詳細なモデルに変える作業が大幅に速くなります。レジン印刷に最適なものを選ぶ前に、複数のバリエーションを検討できます。

Ethan Blake

レジンミニチュア作家

複数のツールを行き来せずに、スケッチから3Dモデルを作り、複雑なデザインをパーツに分割して、スライスまでの準備をすべて行えます。

Lena Morris

3Dプリント愛好家

Crisp3Dのおかげで、初期コンセプトを実物のプロトタイプにすることがずっと簡単になりました。印刷に時間と材料を使う前に、さまざまな形やアイデアを試せます。

Maya Chen

プロダクトプロトタイプデザイナー

セグメンテーションツールにより、大きなフィギュアの印刷、塗装、組み立てがずっと簡単になります。同じワークフローで実用的なジョイントを追加できるため、大幅な時間短縮になります。

Daniel Rivera

コレクターズモデル制作者

異なるAIモデルを使い分け、結果をスライサーへ直接送れるため、カスタムプロジェクトが大幅に速くなりました。特に制作が忙しい時期に役立ちます。

Noah Williams

3Dプリントショップ経営者

Crisp3Dで参照画像から小道具のコンセプトを作り、大きなモデルをプリンターに収まるよう分割し、印刷と組み立てに向けてパーツを準備しています。

Priya Shah

コスプレ小道具制作者

よくある質問

よくある質問

AIテクスチャ生成とは何ですか?

AIテクスチャ生成は、3Dモデル用のデジタルな色、マテリアル、パターン、表面ディテールを作成します。印刷モデルが塗装や仕上げ後にどう見えるかを視覚化できます。

ミニチュアやフィギュアにAIテクスチャリングを使用できますか?

はい。実物モデルを塗装する前に、AIテクスチャリングで肌の色、衣服の色、鎧の素材、塗装ディテール、風化、別の配色を検討できます。

オンラインで3Dモデルにテクスチャを追加できますか?

はい。対応する3Dモデルをアップロードし、プロンプトまたは参照画像を入力してテクスチャを生成し、オンラインで結果をプレビューできます。

どのようなモデルをテクスチャリングできますか?

ミニチュア、フィギュア、おもちゃ、コレクターズアイテム、小道具、装飾品、プロトタイプ、彫刻、その他の対応3Dモデルをテクスチャリングできます。

AIはテキストからテクスチャを生成できますか?

はい。希望する色、マテリアル、パターン、風化、仕上げを説明すると、AIがプロンプトに基づいてテクスチャを生成します。

4Kテクスチャを作成できますか?

はい。Crisp3Dは、詳細なモデルプレビュー、塗装参照、プレゼンテーション画像向けに高解像度の4Kテクスチャを生成できます。

AIは画像からテクスチャを生成できますか?

はい。塗装済みミニチュア、コンセプト画像、カラーパレット、製品写真、その他の視覚参照をアップロードして、生成するテクスチャの指針にできます。

デジタルテクスチャは通常の3Dプリントに反映されますか?

通常、デジタルテクスチャマップは単一素材のFDMまたはレジンプリントには反映されません。塗装参照、視覚的なプレビュー、対応するマルチカラーおよびフルカラーのワークフローの出発点として使用してください。