3Dツール / オンラインGLBビューアー
3Dソフトウェアをインストールせずに、GLBモデルをオンラインで表示できます。モデルを回転、ズームし、メッシュと重要なモデル情報を1つの専用ワークスペースで確認できます。
01 / 使い方
確認する.glbモデルをデバイスから選択します。
回転、ズーム、グリッド切り替えを行い、ワイヤーフレームでメッシュを確認します。
ジオメトリ数、寸法、マテリアル、ファイルサイズを確認します。
GLB ≠ プリント準備完了
GLBを正常に開けても、表示可能であることが確認できるだけです。メッシュ、縮尺、壁、サポート、許容誤差がプリントに適しているとは限りません。
03 / 関連ファイルツール
制作を続ける
Crisp3Dを離れることなく、最初のコンセプトからクリーンでテクスチャ済みの制作対応アセットまで進められます。
05 / GLBの基礎
GLBファイルはglTFのバイナリ形式です。3Dジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、シーンデータ、アニメーションを1つの持ち運びやすいファイルにまとめられます。
はい。GLBにはマテリアル、埋め込みテクスチャ、スケルトン、アニメーションクリップを含められますが、正確な内容は元ファイルのエクスポート方法によって異なります。
GLBにプリント可能なジオメトリを含めることはできますが、正しく表示できてもプリント可能とは限りません。プリント前に縮尺、水密性、非多様体ジオメトリ、壁厚、向き、サポートを確認してください。
デバイスからGLBファイルを選択し、読み込みを待ってから、オンラインビューアーでモデルを回転、ズームして確認します。
GLBは通常、glTFシーンと関連するバイナリリソースを1つのファイルに保存します。.gltf形式では別の.binファイルやテクスチャを参照することがあり、アップロードや共有が複雑になります。
いいえ。GLBファイルはブラウザ内でローカル処理され、Crisp3Dのサーバーにはアップロードされません。
3Dツール / オンラインGLBビューアー
3Dソフトウェアをインストールせずに、GLBモデルをオンラインで表示できます。モデルを回転、ズームし、メッシュと重要なモデル情報を1つの専用ワークスペースで確認できます。
01 / 使い方
確認する.glbモデルをデバイスから選択します。
回転、ズーム、グリッド切り替えを行い、ワイヤーフレームでメッシュを確認します。
ジオメトリ数、寸法、マテリアル、ファイルサイズを確認します。
GLB ≠ プリント準備完了
GLBを正常に開けても、表示可能であることが確認できるだけです。メッシュ、縮尺、壁、サポート、許容誤差がプリントに適しているとは限りません。
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Crisp3Dを離れることなく、最初のコンセプトからクリーンでテクスチャ済みの制作対応アセットまで進められます。
05 / GLBの基礎
GLBファイルはglTFのバイナリ形式です。3Dジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、シーンデータ、アニメーションを1つの持ち運びやすいファイルにまとめられます。
はい。GLBにはマテリアル、埋め込みテクスチャ、スケルトン、アニメーションクリップを含められますが、正確な内容は元ファイルのエクスポート方法によって異なります。
GLBにプリント可能なジオメトリを含めることはできますが、正しく表示できてもプリント可能とは限りません。プリント前に縮尺、水密性、非多様体ジオメトリ、壁厚、向き、サポートを確認してください。
デバイスからGLBファイルを選択し、読み込みを待ってから、オンラインビューアーでモデルを回転、ズームして確認します。
GLBは通常、glTFシーンと関連するバイナリリソースを1つのファイルに保存します。.gltf形式では別の.binファイルやテクスチャを参照することがあり、アップロードや共有が複雑になります。
いいえ。GLBファイルはブラウザ内でローカル処理され、Crisp3Dのサーバーにはアップロードされません。