3D ツール / オンライン FBX ビューア
このオンライン ビューアで FBX ファイルを開くと、ブラウザ内で 3D モデルを直接回転、ズーム、検査できます。
01 / 使い方
デバイスから表示したい .fbx ファイルを選択します。
FBX ファイル リーダーがブラウザにモデルをロードするまで待ちます。
回転およびズームして、モデルの表示ジオメトリを調べます。
FBX サポートは異なる場合があります
FBX ファイルには、ジオメトリ、階層、マテリアル、リグ、カメラ、ライト、アニメーションを含めることができます。オンライン ビューアに表示される内容は、ファイルのバージョン、エクスポート設定、リンクされたメディア、サポートされている機能によって異なります。モデルを開いただけでは、3D プリントの準備ができていることは確認されません。
03 / 関連ファイルツール
制作を続ける
Crisp3Dを離れることなく、最初のコンセプトからクリーンでテクスチャ済みの制作対応アセットまで進められます。
05 / FBX ベーシック
FBX ファイルは、モデリング、アニメーション、ゲーム開発ツール間で一般的に使用される 3D 交換形式です。エクスポート方法に応じて、ジオメトリ、階層、マテリアル、リグ、カメラ、ライト、アニメーション データを含めることができます。
ビューアで FBX ファイルを開き、ドラッグしてモデルを回転し、ズームインまたはズームアウトして、表示されているジオメトリをさまざまな角度から調べます。
違いは、FBX のバージョン、エクスポート設定、スケールまたは座標の変換、リンクされたメディアの欠落、またはビューアがサポートしていないマテリアル、リグ、およびアニメーション機能によって生じる可能性があります。
デバイスから .fbx ファイルを選択し、オンライン FBX ビューアにそれをロードさせます。その後、デスクトップ ソフトウェアをインストールしなくても、ブラウザで 3D モデルを回転、ズーム、検査することができます。
はい。 FBX リーダーが FBX ファイル データを開いて解釈し、モデルのサポートされている部分を表示できるようにします。このツールはブラウザベースの表示に重点を置いており、ファイルの編集、変換、修復は行いません。
いいえ。FBX ファイルはブラウザでローカルに処理され、Crisp3D にアップロードまたは保持されません。
3D ツール / オンライン FBX ビューア
このオンライン ビューアで FBX ファイルを開くと、ブラウザ内で 3D モデルを直接回転、ズーム、検査できます。
01 / 使い方
デバイスから表示したい .fbx ファイルを選択します。
FBX ファイル リーダーがブラウザにモデルをロードするまで待ちます。
回転およびズームして、モデルの表示ジオメトリを調べます。
FBX サポートは異なる場合があります
FBX ファイルには、ジオメトリ、階層、マテリアル、リグ、カメラ、ライト、アニメーションを含めることができます。オンライン ビューアに表示される内容は、ファイルのバージョン、エクスポート設定、リンクされたメディア、サポートされている機能によって異なります。モデルを開いただけでは、3D プリントの準備ができていることは確認されません。
03 / 関連ファイルツール
制作を続ける
Crisp3Dを離れることなく、最初のコンセプトからクリーンでテクスチャ済みの制作対応アセットまで進められます。
05 / FBX ベーシック
FBX ファイルは、モデリング、アニメーション、ゲーム開発ツール間で一般的に使用される 3D 交換形式です。エクスポート方法に応じて、ジオメトリ、階層、マテリアル、リグ、カメラ、ライト、アニメーション データを含めることができます。
ビューアで FBX ファイルを開き、ドラッグしてモデルを回転し、ズームインまたはズームアウトして、表示されているジオメトリをさまざまな角度から調べます。
違いは、FBX のバージョン、エクスポート設定、スケールまたは座標の変換、リンクされたメディアの欠落、またはビューアがサポートしていないマテリアル、リグ、およびアニメーション機能によって生じる可能性があります。
デバイスから .fbx ファイルを選択し、オンライン FBX ビューアにそれをロードさせます。その後、デスクトップ ソフトウェアをインストールしなくても、ブラウザで 3D モデルを回転、ズーム、検査することができます。
はい。 FBX リーダーが FBX ファイル データを開いて解釈し、モデルのサポートされている部分を表示できるようにします。このツールはブラウザベースの表示に重点を置いており、ファイルの編集、変換、修復は行いません。
いいえ。FBX ファイルはブラウザでローカルに処理され、Crisp3D にアップロードまたは保持されません。