3D ツール / OBJ ~ STL
ブラウザで OBJ ファイルを STL に変換し、次の 3D ワークフロー用にサポートされている三角形ベースのジオメトリをダウンロードします。
ツールワークスペース
スタンドアロン OBJ ファイルを 1 つ選択します。 MTL およびテクスチャ コンパニオンは解決されず、STL の出力にはジオメトリのみが含まれます。
仕組み
デバイスから変換したい .obj モデルを選択します。
コンバータは、サポートされているサーフェス ジオメトリを読み取り、ブラウザに STL ファイルを作成します。
STL を保存し、使用する前にその形状、寸法、印刷設定を確認します。
フォーマットの違い
OBJ には、ポリゴン ジオメトリ、グループ、マテリアル、テクスチャ、UV を含めることができます。 STL は三角形ベースのサーフェス ジオメトリを保持するため、変換中に外観および構造データが削除される可能性があります。
印刷する前に、STL のスケール、メッシュ、肉厚、向き、サポートを確認してください。
関連ファイルツール
制作を続ける
Crisp3Dを離れることなく、最初のコンセプトからクリーンでテクスチャ済みの制作対応アセットまで進められます。
OBJ ~ STL 基本
OBJ から STL へのコンバータは、サポートされているサーフェス ジオメトリを OBJ モデルから抽出し、互換性のあるモデリングまたはスライス ソフトウェア用に三角形ベースの STL ファイルとして書き込みます。
STL は通常、OBJ マテリアル、テクスチャ イメージ、UV 座標、オブジェクト名、グループ、または MTL 参照を保持しません。モデルの三角形ベースのサーフェス ジオメトリに焦点を当てています。
自動的ではありません。印刷する前に、プリンターと素材のメッシュ、スケール、壁の厚さ、クリアランス、方向、サポート、スライサーの設定を確認してください。
.obj ファイルを選択し、コンバーターによってブラウザーで STL が作成され、編集、スライス、または印刷する前にダウンロードして結果を検査します。
すべてのアプリケーションで自動的に実行されるわけではありません。 OBJ および STL は実際の単位を確実に宣言していないため、STL をインポートするときに寸法を確認し、目的の単位を選択してください。
いいえ。OBJ ファイルはブラウザでローカルに処理され、Crisp3D にアップロードまたは保持されません。
3D ツール / OBJ ~ STL
ブラウザで OBJ ファイルを STL に変換し、次の 3D ワークフロー用にサポートされている三角形ベースのジオメトリをダウンロードします。
ツールワークスペース
スタンドアロン OBJ ファイルを 1 つ選択します。 MTL およびテクスチャ コンパニオンは解決されず、STL の出力にはジオメトリのみが含まれます。
仕組み
デバイスから変換したい .obj モデルを選択します。
コンバータは、サポートされているサーフェス ジオメトリを読み取り、ブラウザに STL ファイルを作成します。
STL を保存し、使用する前にその形状、寸法、印刷設定を確認します。
フォーマットの違い
OBJ には、ポリゴン ジオメトリ、グループ、マテリアル、テクスチャ、UV を含めることができます。 STL は三角形ベースのサーフェス ジオメトリを保持するため、変換中に外観および構造データが削除される可能性があります。
印刷する前に、STL のスケール、メッシュ、肉厚、向き、サポートを確認してください。
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OBJ ~ STL 基本
OBJ から STL へのコンバータは、サポートされているサーフェス ジオメトリを OBJ モデルから抽出し、互換性のあるモデリングまたはスライス ソフトウェア用に三角形ベースの STL ファイルとして書き込みます。
STL は通常、OBJ マテリアル、テクスチャ イメージ、UV 座標、オブジェクト名、グループ、または MTL 参照を保持しません。モデルの三角形ベースのサーフェス ジオメトリに焦点を当てています。
自動的ではありません。印刷する前に、プリンターと素材のメッシュ、スケール、壁の厚さ、クリアランス、方向、サポート、スライサーの設定を確認してください。
.obj ファイルを選択し、コンバーターによってブラウザーで STL が作成され、編集、スライス、または印刷する前にダウンロードして結果を検査します。
すべてのアプリケーションで自動的に実行されるわけではありません。 OBJ および STL は実際の単位を確実に宣言していないため、STL をインポートするときに寸法を確認し、目的の単位を選択してください。
いいえ。OBJ ファイルはブラウザでローカルに処理され、Crisp3D にアップロードまたは保持されません。