3D 도구 / FBX에서 OBJ로
브라우저에서 FBX을 OBJ로 변환하고 지원되는 메시 데이터를 다운로드하여 호환되는 3D 작업 흐름에서 보거나 편집하거나 사용할 수 있습니다.
도구 작업 공간
출력은 하나의 형상 전용 OBJ입니다. MTL, 텍스처 이미지 또는 ZIP 번들이 생성되지 않습니다. 리깅과 애니메이션은 유지되지 않습니다.
작동 원리
장치에서 변환하려는 .fbx 모델을 선택하세요.
변환기는 지원되는 메시 및 모양 데이터를 브라우저에서 OBJ 자산으로 변환합니다.
결과를 저장한 다음 호환되는 3D 소프트웨어에서 형상, 재질, 질감, 크기 및 방향을 확인하세요.
형식 차이
FBX에는 계층 구조, 재질, 텍스처, 리깅 및 애니메이션이 포함될 수 있습니다. OBJ은 표면 형상에 중점을 두므로 장면 구조가 평면화될 수 있으며 리깅 또는 애니메이션이 유지되지 않습니다.
지원되는 모양을 유지하려면 OBJ, MTL 및 내보낸 텍스처 이미지를 함께 유지하세요.
계속 만들기
Crisp3D를 벗어나지 않고 첫 콘셉트부터 깔끔하고 텍스처가 적용된 제작용 에셋까지 완성하세요.
FBX에서 OBJ로 기본
FBX - OBJ 변환기는 FBX 장면에서 지원되는 메시 및 모양 데이터를 추출하고 이를 호환되는 3D 소프트웨어용 OBJ 자산으로 작성합니다.
지원되는 모양 데이터만 변환할 수 있습니다. 재료는 다르게 보일 수 있으며 텍스처에는 내보낸 MTL 파일과 OBJ과 함께 호환되는 이미지 파일이 필요합니다.
모든 응용 프로그램에서 자동으로 사용되는 것은 아닙니다. FBX은 단위와 축 설정을 정의할 수 있는 반면 OBJ은 범용 단위 선언이 없습니다. 다운로드한 모델의 치수와 방향을 확인하세요.
.fbx 파일을 선택하고 변환기가 브라우저에서 OBJ 자산을 생성하도록 한 다음 생성된 모든 파일을 다운로드하고 검사합니다.
아니요. 표준 OBJ은 뼈대, 스키닝, 제약 조건 또는 애니메이션 클립을 저장하지 않습니다. 변환은 지원되는 정적 표면 형상을 내보냅니다.
아니요. FBX 파일은 브라우저에서 로컬로 처리되며 Crisp3D에 업로드되거나 보관되지 않습니다.
3D 도구 / FBX에서 OBJ로
브라우저에서 FBX을 OBJ로 변환하고 지원되는 메시 데이터를 다운로드하여 호환되는 3D 작업 흐름에서 보거나 편집하거나 사용할 수 있습니다.
도구 작업 공간
출력은 하나의 형상 전용 OBJ입니다. MTL, 텍스처 이미지 또는 ZIP 번들이 생성되지 않습니다. 리깅과 애니메이션은 유지되지 않습니다.
작동 원리
장치에서 변환하려는 .fbx 모델을 선택하세요.
변환기는 지원되는 메시 및 모양 데이터를 브라우저에서 OBJ 자산으로 변환합니다.
결과를 저장한 다음 호환되는 3D 소프트웨어에서 형상, 재질, 질감, 크기 및 방향을 확인하세요.
형식 차이
FBX에는 계층 구조, 재질, 텍스처, 리깅 및 애니메이션이 포함될 수 있습니다. OBJ은 표면 형상에 중점을 두므로 장면 구조가 평면화될 수 있으며 리깅 또는 애니메이션이 유지되지 않습니다.
지원되는 모양을 유지하려면 OBJ, MTL 및 내보낸 텍스처 이미지를 함께 유지하세요.
계속 만들기
Crisp3D를 벗어나지 않고 첫 콘셉트부터 깔끔하고 텍스처가 적용된 제작용 에셋까지 완성하세요.
FBX에서 OBJ로 기본
FBX - OBJ 변환기는 FBX 장면에서 지원되는 메시 및 모양 데이터를 추출하고 이를 호환되는 3D 소프트웨어용 OBJ 자산으로 작성합니다.
지원되는 모양 데이터만 변환할 수 있습니다. 재료는 다르게 보일 수 있으며 텍스처에는 내보낸 MTL 파일과 OBJ과 함께 호환되는 이미지 파일이 필요합니다.
모든 응용 프로그램에서 자동으로 사용되는 것은 아닙니다. FBX은 단위와 축 설정을 정의할 수 있는 반면 OBJ은 범용 단위 선언이 없습니다. 다운로드한 모델의 치수와 방향을 확인하세요.
.fbx 파일을 선택하고 변환기가 브라우저에서 OBJ 자산을 생성하도록 한 다음 생성된 모든 파일을 다운로드하고 검사합니다.
아니요. 표준 OBJ은 뼈대, 스키닝, 제약 조건 또는 애니메이션 클립을 저장하지 않습니다. 변환은 지원되는 정적 표면 형상을 내보냅니다.
아니요. FBX 파일은 브라우저에서 로컬로 처리되며 Crisp3D에 업로드되거나 보관되지 않습니다.