모델 업로드
GLB, STL 또는 OBJ 등 지원되는 파일을 업로드하세요. 출력을 위해 나눠야 하는 피규어, 미니어처, 장난감, 소품, 조각품, 프로토타입 또는 기타 모델을 사용할 수 있습니다.
3D 분할
AI로 3D 모델을 깔끔하고 출력 가능한 파트로 나누세요. 모델을 업로드하고 분할 방식을 선택하여 출력, 도색, 조립이 더 쉬운 별도 구성 요소를 만드세요.

출력하려는 모델 유형에 맞는 분할 방식을 선택하세요.
캐릭터 모드는 휴머노이드 모델, 피규어, 장난감, 미니어처, 크리처를 위해 설계되었습니다. 일반적인 신체 영역을 식별하고 출력, 도색, 조립에 실용적인 파트 구성을 만듭니다.
일반 모드는 출력 가능한 구역으로 나눠야 하는 소품, 조각품, 장식용 물체, 프로토타입, 제품 콘셉트 및 기타 비캐릭터 모델에 적합합니다.


출력 후 분리된 파트를 연결할 방식을 선택하세요.
파트를 독립적으로 출력, 도색, 배치하거나 수동 조립해야 할 때 조인트 없음을 사용하세요.
머리, 팔, 다리, 꼬리, 액세서리 등 움직이거나 부착할 수 있는 캐릭터 파트에 볼 조인트를 사용하세요.
소품, 하드 서피스 물체, 전시용 모델, 프로토타입, 큰 출력 파트를 안정적으로 밀어 끼우는 연결에 도브테일 조인트를 사용하세요.


세 단계
세 가지 간단한 단계로 하나의 완전한 3D 모델을 별도의 출력 가능한 파트로 바꾸세요.
GLB, STL 또는 OBJ 등 지원되는 파일을 업로드하세요. 출력을 위해 나눠야 하는 피규어, 미니어처, 장난감, 소품, 조각품, 프로토타입 또는 기타 모델을 사용할 수 있습니다.
휴머노이드 또는 피규어형 모델에는 캐릭터 모드를, 소품, 조각품, 제품 및 기타 물체에는 일반 모드를 선택하세요. 형상, 프린터 빌드 볼륨, 도색 계획, 조립 목적에 따라 모델을 나누세요.
파트 연결 방식에 따라 조인트 없음, 볼 조인트 또는 도브테일 조인트를 선택하세요. 각 구성 요소를 확인하고 분리된 모델을 출력과 조립용으로 내보내세요.
더 쉬운 출력을 위해 설계
복잡한 모델을 출력, 도색, 맞춤, 조립하기 쉬운 실용적인 파트로 나누세요.

01
머리, 몸통, 팔, 다리, 무기, 액세서리, 베이스를 분리하여 출력, 도색, 조립을 더 쉽게 진행하세요.

02
장난감과 수집용 모델을 별도 구성 요소로 나누고 고정 또는 가동 조립을 위한 조인트를 추가하세요.

03
가면, 조각품, 장식물, 간판, 큰 소품을 프린터 빌드 볼륨에 맞는 관리 가능한 구역으로 나누세요.

04
프로토타입과 맞춤 제품 모델을 별도 출력, 테스트, 조립을 위한 모듈형 구성 요소로 나누세요.
메이커, 미니어처 아티스트, 제품 디자이너, 모델 판매자, 프린팅 스튜디오가 아이디어를 더 빠르게 실물로 만들기 위해 사용합니다.
“Crisp3D를 사용하면 캐릭터 아이디어를 훨씬 빠르게 세밀한 모델로 만들 수 있습니다. 레진 출력에 가장 적합한 모델을 선택하기 전에 여러 변형을 살펴볼 수 있어요.”
Ethan Blake
레진 미니어처 아티스트
“여러 도구를 오가지 않고도 스케치를 3D 모델로 만들고, 복잡한 디자인을 파트로 나누고, 슬라이싱할 수 있게 모두 준비할 수 있습니다.”
Lena Morris
3D 프린팅 취미 사용자
“Crisp3D를 사용하면 초기 콘셉트를 실물 프로토타입으로 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 출력에 시간과 재료를 쓰기 전에 다양한 형상과 아이디어를 테스트할 수 있어요.”
Maya Chen
제품 프로토타입 디자이너
“분할 도구 덕분에 큰 피규어를 훨씬 쉽게 출력하고 도색하고 조립할 수 있습니다. 같은 워크플로에서 실용적인 조인트까지 추가할 수 있어 시간이 많이 절약됩니다.”
Daniel Rivera
수집용 모델 크리에이터
“여러 AI 모델을 사용하고 결과를 슬라이서로 바로 보낼 수 있어 맞춤 프로젝트가 훨씬 빨라졌습니다. 특히 제작이 몰리는 시기에 유용합니다.”
Noah Williams
3D 프린트 숍 운영자
“Crisp3D로 참조 이미지를 소품 콘셉트로 만들고, 큰 모델을 프린터에 맞게 나누고, 출력과 조립을 위해 파트를 준비합니다.”
Priya Shah
코스프레 소품 제작자
계속 만들기
Crisp3D를 벗어나지 않고 첫 콘셉트부터 깔끔하고 텍스처가 적용된 제작용 에셋까지 완성하세요.
FAQ
3D 모델 분할기는 하나의 완전한 모델을 별도 구성 요소로 나눕니다. 크거나 복잡한 모델을 더 쉽게 출력하고 도색하고 맞추고 조립할 수 있습니다.
네. 일반 모드로 소품, 조각품, 장식품, 프로토타입, 제품 콘셉트 및 기타 비캐릭터 모델을 실용적인 출력 가능 구역으로 나눌 수 있습니다.
네. 분할하면 큰 모델을 프린터 빌드 볼륨에 맞추고 각 파트의 방향 설정, 서포트, 출력, 도색, 조립을 더 쉽게 진행할 수 있습니다.
네. 파트를 분리된 상태로 둘지, 밀어 끼울지, 고정 또는 가동 조립을 지원할지에 따라 조인트 없음, 볼 조인트 또는 도브테일 조인트를 선택하세요.
Crisp3D는 모델 분할 및 준비를 위해 GLB, STL, OBJ 등 일반적인 3D 형식을 지원합니다.
네. 캐릭터 모드는 휴머노이드 모델, 피규어, 장난감, 미니어처, 크리처를 논리적인 신체 파트로 분리하도록 설계되었습니다.
분할된 파트는 프린터와 소재에 따라 최종 확인이 필요할 수 있습니다. 출력 전에 배율, 벽 두께, 조인트 공차, 방향, 서포트 및 기타 출력 설정을 확인하세요.
3D 분할
AI로 3D 모델을 깔끔하고 출력 가능한 파트로 나누세요. 모델을 업로드하고 분할 방식을 선택하여 출력, 도색, 조립이 더 쉬운 별도 구성 요소를 만드세요.

출력하려는 모델 유형에 맞는 분할 방식을 선택하세요.
캐릭터 모드는 휴머노이드 모델, 피규어, 장난감, 미니어처, 크리처를 위해 설계되었습니다. 일반적인 신체 영역을 식별하고 출력, 도색, 조립에 실용적인 파트 구성을 만듭니다.
일반 모드는 출력 가능한 구역으로 나눠야 하는 소품, 조각품, 장식용 물체, 프로토타입, 제품 콘셉트 및 기타 비캐릭터 모델에 적합합니다.


출력 후 분리된 파트를 연결할 방식을 선택하세요.
파트를 독립적으로 출력, 도색, 배치하거나 수동 조립해야 할 때 조인트 없음을 사용하세요.
머리, 팔, 다리, 꼬리, 액세서리 등 움직이거나 부착할 수 있는 캐릭터 파트에 볼 조인트를 사용하세요.
소품, 하드 서피스 물체, 전시용 모델, 프로토타입, 큰 출력 파트를 안정적으로 밀어 끼우는 연결에 도브테일 조인트를 사용하세요.


세 단계
세 가지 간단한 단계로 하나의 완전한 3D 모델을 별도의 출력 가능한 파트로 바꾸세요.
GLB, STL 또는 OBJ 등 지원되는 파일을 업로드하세요. 출력을 위해 나눠야 하는 피규어, 미니어처, 장난감, 소품, 조각품, 프로토타입 또는 기타 모델을 사용할 수 있습니다.
휴머노이드 또는 피규어형 모델에는 캐릭터 모드를, 소품, 조각품, 제품 및 기타 물체에는 일반 모드를 선택하세요. 형상, 프린터 빌드 볼륨, 도색 계획, 조립 목적에 따라 모델을 나누세요.
파트 연결 방식에 따라 조인트 없음, 볼 조인트 또는 도브테일 조인트를 선택하세요. 각 구성 요소를 확인하고 분리된 모델을 출력과 조립용으로 내보내세요.
더 쉬운 출력을 위해 설계
복잡한 모델을 출력, 도색, 맞춤, 조립하기 쉬운 실용적인 파트로 나누세요.

01
머리, 몸통, 팔, 다리, 무기, 액세서리, 베이스를 분리하여 출력, 도색, 조립을 더 쉽게 진행하세요.

02
장난감과 수집용 모델을 별도 구성 요소로 나누고 고정 또는 가동 조립을 위한 조인트를 추가하세요.

03
가면, 조각품, 장식물, 간판, 큰 소품을 프린터 빌드 볼륨에 맞는 관리 가능한 구역으로 나누세요.

04
프로토타입과 맞춤 제품 모델을 별도 출력, 테스트, 조립을 위한 모듈형 구성 요소로 나누세요.
메이커, 미니어처 아티스트, 제품 디자이너, 모델 판매자, 프린팅 스튜디오가 아이디어를 더 빠르게 실물로 만들기 위해 사용합니다.
“Crisp3D를 사용하면 캐릭터 아이디어를 훨씬 빠르게 세밀한 모델로 만들 수 있습니다. 레진 출력에 가장 적합한 모델을 선택하기 전에 여러 변형을 살펴볼 수 있어요.”
Ethan Blake
레진 미니어처 아티스트
“여러 도구를 오가지 않고도 스케치를 3D 모델로 만들고, 복잡한 디자인을 파트로 나누고, 슬라이싱할 수 있게 모두 준비할 수 있습니다.”
Lena Morris
3D 프린팅 취미 사용자
“Crisp3D를 사용하면 초기 콘셉트를 실물 프로토타입으로 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 출력에 시간과 재료를 쓰기 전에 다양한 형상과 아이디어를 테스트할 수 있어요.”
Maya Chen
제품 프로토타입 디자이너
“분할 도구 덕분에 큰 피규어를 훨씬 쉽게 출력하고 도색하고 조립할 수 있습니다. 같은 워크플로에서 실용적인 조인트까지 추가할 수 있어 시간이 많이 절약됩니다.”
Daniel Rivera
수집용 모델 크리에이터
“여러 AI 모델을 사용하고 결과를 슬라이서로 바로 보낼 수 있어 맞춤 프로젝트가 훨씬 빨라졌습니다. 특히 제작이 몰리는 시기에 유용합니다.”
Noah Williams
3D 프린트 숍 운영자
“Crisp3D로 참조 이미지를 소품 콘셉트로 만들고, 큰 모델을 프린터에 맞게 나누고, 출력과 조립을 위해 파트를 준비합니다.”
Priya Shah
코스프레 소품 제작자
계속 만들기
Crisp3D를 벗어나지 않고 첫 콘셉트부터 깔끔하고 텍스처가 적용된 제작용 에셋까지 완성하세요.
FAQ
3D 모델 분할기는 하나의 완전한 모델을 별도 구성 요소로 나눕니다. 크거나 복잡한 모델을 더 쉽게 출력하고 도색하고 맞추고 조립할 수 있습니다.
네. 일반 모드로 소품, 조각품, 장식품, 프로토타입, 제품 콘셉트 및 기타 비캐릭터 모델을 실용적인 출력 가능 구역으로 나눌 수 있습니다.
네. 분할하면 큰 모델을 프린터 빌드 볼륨에 맞추고 각 파트의 방향 설정, 서포트, 출력, 도색, 조립을 더 쉽게 진행할 수 있습니다.
네. 파트를 분리된 상태로 둘지, 밀어 끼울지, 고정 또는 가동 조립을 지원할지에 따라 조인트 없음, 볼 조인트 또는 도브테일 조인트를 선택하세요.
Crisp3D는 모델 분할 및 준비를 위해 GLB, STL, OBJ 등 일반적인 3D 형식을 지원합니다.
네. 캐릭터 모드는 휴머노이드 모델, 피규어, 장난감, 미니어처, 크리처를 논리적인 신체 파트로 분리하도록 설계되었습니다.
분할된 파트는 프린터와 소재에 따라 최종 확인이 필요할 수 있습니다. 출력 전에 배율, 벽 두께, 조인트 공차, 방향, 서포트 및 기타 출력 설정을 확인하세요.