3D-TYÖKALUT / OBJ TO STL
Muunna OBJ-tiedosto STL-muotoon selaimessasi ja lataa sen tuettu kolmiopohjainen geometria seuraavaa 3D-työnkulkua varten.
TYÖKALUTILA
Valitse yksi erillinen OBJ-tiedosto. MTL ja pintakuviopareja ei ole ratkaistu, ja STL-tuloste sisältää vain geometrian.
MITEN SE TOIMII
Valitse .obj-malli, jonka haluat muuntaa laitteestasi.
Muunnin lukee tuetun pintageometrian ja luo selaimeesi STL-tiedoston.
Tallenna STL ja tarkista sitten sen geometria, mitat ja tulostusasetukset ennen käyttöä.
MUOTOEROT
OBJ voi sisältää polygonigeometrian, ryhmiä, materiaaleja, tekstuureja ja UV-säteilyä. STL säilyttää kolmiopohjaisen pintageometrian, joten ulkonäkö- ja rakennetiedot voidaan poistaa muuntamisen aikana.
Tarkista ennen tulostamista STL:n asteikko, mesh, seinämän paksuus, suunta ja tuet.
LIITTYVÄT TIEDOSTOTYÖKALUT
Jatka luomista
Etene ensimmäisestä konseptista siistiin, teksturoituun ja tuotantovalmiiseen resurssiin poistumatta Crisp3D:stä.
OBJ TO STL PERUSTEET
OBJ–STL-muunnin poimii tuetun pintageometrian OBJ-mallista ja kirjoittaa sen kolmiopohjaiseksi STL-tiedostoksi yhteensopivaa mallinnus- tai viipalointiohjelmistoa varten.
STL ei yleensä säilytä OBJ-materiaaleja, pintakuvioita, UV-koordinaatteja, objektien nimiä, ryhmiä tai MTL-viittauksia. Se keskittyy mallin kolmiopohjaiseen pintageometriaan.
Ei automaattisesti. Tarkista tulostimen ja materiaalin mesh, mittakaava, seinämän paksuus, välykset, suunta, tuet ja viipalointiasetukset ennen tulostusta.
Valitse .obj-tiedosto, anna muuntimen luoda STL selaimessasi, lataa ja tarkista tulos ennen muokkaamista, viipalointia tai tulostamista.
Ei automaattisesti kaikissa sovelluksissa. OBJ ja STL eivät ilmoita luotettavasti todellista yksikköä, joten tarkista mitat ja valitse aiottu yksikkö, kun tuot STL:ta.
Ei. OBJ-tiedostosi käsitellään paikallisesti selaimessasi, eikä Crisp3D lataa tai säilytä sitä.
3D-TYÖKALUT / OBJ TO STL
Muunna OBJ-tiedosto STL-muotoon selaimessasi ja lataa sen tuettu kolmiopohjainen geometria seuraavaa 3D-työnkulkua varten.
TYÖKALUTILA
Valitse yksi erillinen OBJ-tiedosto. MTL ja pintakuviopareja ei ole ratkaistu, ja STL-tuloste sisältää vain geometrian.
MITEN SE TOIMII
Valitse .obj-malli, jonka haluat muuntaa laitteestasi.
Muunnin lukee tuetun pintageometrian ja luo selaimeesi STL-tiedoston.
Tallenna STL ja tarkista sitten sen geometria, mitat ja tulostusasetukset ennen käyttöä.
MUOTOEROT
OBJ voi sisältää polygonigeometrian, ryhmiä, materiaaleja, tekstuureja ja UV-säteilyä. STL säilyttää kolmiopohjaisen pintageometrian, joten ulkonäkö- ja rakennetiedot voidaan poistaa muuntamisen aikana.
Tarkista ennen tulostamista STL:n asteikko, mesh, seinämän paksuus, suunta ja tuet.
LIITTYVÄT TIEDOSTOTYÖKALUT
Jatka luomista
Etene ensimmäisestä konseptista siistiin, teksturoituun ja tuotantovalmiiseen resurssiin poistumatta Crisp3D:stä.
OBJ TO STL PERUSTEET
OBJ–STL-muunnin poimii tuetun pintageometrian OBJ-mallista ja kirjoittaa sen kolmiopohjaiseksi STL-tiedostoksi yhteensopivaa mallinnus- tai viipalointiohjelmistoa varten.
STL ei yleensä säilytä OBJ-materiaaleja, pintakuvioita, UV-koordinaatteja, objektien nimiä, ryhmiä tai MTL-viittauksia. Se keskittyy mallin kolmiopohjaiseen pintageometriaan.
Ei automaattisesti. Tarkista tulostimen ja materiaalin mesh, mittakaava, seinämän paksuus, välykset, suunta, tuet ja viipalointiasetukset ennen tulostusta.
Valitse .obj-tiedosto, anna muuntimen luoda STL selaimessasi, lataa ja tarkista tulos ennen muokkaamista, viipalointia tai tulostamista.
Ei automaattisesti kaikissa sovelluksissa. OBJ ja STL eivät ilmoita luotettavasti todellista yksikköä, joten tarkista mitat ja valitse aiottu yksikkö, kun tuot STL:ta.
Ei. OBJ-tiedostosi käsitellään paikallisesti selaimessasi, eikä Crisp3D lataa tai säilytä sitä.