Lataa mallisi
Lataa tuettu tiedosto, kuten GLB, STL tai OBJ. Käytä figuuria, miniatyyriä, lelua, rekvisiittaa, veistosta, prototyyppiä tai muuta mallia, joka on jaettava tulostusta varten.
3D-segmentointi
Jaa 3D-mallit tekoälyllä siisteihin tulostettaviin osiin. Lataa mallisi, valitse jakotapa ja luo erilliset komponentit tulostamisen, maalaamisen ja kokoamisen helpottamiseksi.

Valitse oikea jakotapa tulostettavan mallin tyypin perusteella.
Character-tila on suunniteltu ihmismäisille malleille, figuureille, leluille, miniatyyreille ja olennoille. Se tunnistaa yleiset kehon alueet ja luo käytännölliset osajaot tulostusta, maalausta ja kokoamista varten.
General-tila sopii rekvisiitalle, veistoksille, koriste-esineille, prototyypeille, tuotekonsepteille ja muille kuin hahmomalleille, jotka on jaettava tulostettaviin osiin.


Valitse, miten erotettujen osien tulee yhdistyä tulostamisen jälkeen.
Jätä liitos pois, kun tarvitset erillisiä osia itsenäiseen tulostukseen, maalaukseen, asemointiin tai käsin kokoamiseen.
Käytä palloniveliä aseteltaviin tai kiinnitettäviin hahmon osiin, kuten päihin, käsivarsiin, jalkoihin, häntiin ja tarvikkeisiin.
Käytä lohenpyrstöliitoksia vakaisiin liukuliitoksiin rekvisiitassa, kovapintaisissa esineissä, esittelymalleissa, prototyypeissä ja suuremmissa tulostettavissa osissa.


Kolme vaihetta
Muunna yksi kokonainen 3D-malli erillisiksi tulostettaviksi osiksi kolmessa helpossa vaiheessa.
Lataa tuettu tiedosto, kuten GLB, STL tai OBJ. Käytä figuuria, miniatyyriä, lelua, rekvisiittaa, veistosta, prototyyppiä tai muuta mallia, joka on jaettava tulostusta varten.
Valitse Character-tila ihmismäisille tai figuurityylisille malleille tai General-tila rekvisiitalle, veistoksille, tuotteille ja muille esineille. Jaa malli sen muodon, tulostimen tulostustilavuuden, maalaussuunnitelman ja aiotun kokoonpanon perusteella.
Valitse ei liitosta, pallonivel tai lohenpyrstöliitos sen mukaan, miten osien tulee yhdistyä. Tarkasta jokainen komponentti ja vie jaettu malli tulostusta ja kokoamista varten.
Tehty helpompaan tulostukseen
Jaa monimutkaiset mallit käytännöllisiin osiin, jotka on helpompi tulostaa, maalata, sovittaa ja koota.

01
Erota päät, vartalot, käsivarret, jalat, aseet, tarvikkeet ja jalustat tulostamisen, maalaamisen ja kokoamisen helpottamiseksi.

02
Jaa lelut ja keräilymallit erillisiin komponentteihin ja lisää liitokset kiinteää tai aseteltavaa kokoonpanoa varten.

03
Jaa naamiot, veistokset, koristeet, kyltit ja suuremmat rekvisiitat hallittaviin osiin, jotka sopivat tulostimesi tulostustilavuuteen.

04
Jaa prototyypit ja mukautetut tuotemallit modulaarisiin komponentteihin erillistä tulostusta, testausta ja kokoamista varten.
Tekijät, miniatyyritaiteilijat, tuotesuunnittelijat, mallimyyjät ja tulostusstudiot muuttavat sen avulla ideat fyysisiksi luomuksiksi entistä nopeammin.
“Crisp3D auttaa minua muuttamaan hahmoideat yksityiskohtaisiksi malleiksi paljon nopeammin. Voin kokeilla useita vaihtoehtoja ennen parhaan valitsemista hartsitulostukseen.”
Ethan Blake
Hartsiminiatyyritaiteilija
“Voin muuntaa luonnoksen 3D-malliksi, jakaa monimutkaiset suunnitelmat osiin ja valmistella kaiken viipalointia varten vaihtamatta työkalusta toiseen.”
Lena Morris
3D-tulostusharrastaja
“Crisp3D helpottaa varhaisten konseptien muuttamista fyysisiksi prototyypeiksi huomattavasti. Voin kokeilla erilaisia muotoja ja ideoita ennen ajan ja materiaalin käyttämistä tulosteeseen.”
Maya Chen
Tuoteprototyyppien suunnittelija
“Segmentointityökalut helpottavat suurten figuurien tulostamista, maalaamista ja kokoamista huomattavasti. Käytännöllisten liitosten lisääminen samassa työnkulussa säästää paljon aikaa.”
Daniel Rivera
Keräilymallien tekijä
“Eri tekoälymallien käyttäminen ja tuloksen lähettäminen suoraan viipalointiohjelmaani nopeuttavat räätälöityjä projekteja etenkin kiireisinä tuotantokausina.”
Noah Williams
3D-tulostusliikkeen omistaja
“Käytän Crisp3D:tä viitekuvien muuntamiseen rekvisiittakonsepteiksi, suurten mallien jakamiseen tulostimeeni sopiviksi ja osien valmistelemiseen tulostusta ja kokoamista varten.”
Priya Shah
Cosplay-rekvisiitan tekijä
Jatka luomista
Etene ensimmäisestä konseptista siistiin, teksturoituun ja tuotantovalmiiseen resurssiin poistumatta Crisp3D:stä.

Muunna kirjoitettu idea yksityiskohtaiseksi 3D-resurssiksi.

Rakenna malli valokuvasta, luonnoksesta tai konseptikuvasta.

Luo tekoälyllä uusia materiaaleja ja pinnan yksityiskohtia.

Rakenna tiheä geometria uudelleen siistimmäksi meshiksi.
FAQ
3D-mallin jakaja jakaa yhden kokonaisen mallin erillisiin komponentteihin. Tämä voi helpottaa suurten tai monimutkaisten mallien tulostamista, maalaamista, yhteensovittamista ja kokoamista.
Kyllä. General-tila voi jakaa rekvisiitan, veistokset, koristeet, prototyypit, tuotekonseptit ja muut kuin hahmomallit käytännöllisiin tulostettaviin osiin.
Kyllä. Jakaminen voi auttaa suuria malleja mahtumaan tulostimen tulostustilavuuteen ja helpottaa yksittäisten osien suuntaamista, tukemista, tulostamista, maalaamista ja kokoamista.
Kyllä. Valitse ei liitosta, pallonivel tai lohenpyrstöliitos sen mukaan, pidetäänkö osat erillään, liu'utetaanko ne yhteen vai tarvitaanko kiinteää tai aseteltavaa kokoonpanoa.
Crisp3D tukee mallien jakamiseen ja valmisteluun yleisiä 3D-muotoja, kuten GLB, STL ja OBJ.
Kyllä. Character-tila on suunniteltu jakamaan ihmismäiset mallit, figuurit, lelut, miniatyyrit ja olennot loogisiin kehonosiin.
Jaetut osat voivat vielä vaatia lopputarkistuksia tulostimesi ja materiaalisi perusteella. Tarkista mittakaava, seinämän paksuus, liitosten toleranssit, suuntaus, tuet ja muut tulostusasetukset ennen tulostamista.
3D-segmentointi
Jaa 3D-mallit tekoälyllä siisteihin tulostettaviin osiin. Lataa mallisi, valitse jakotapa ja luo erilliset komponentit tulostamisen, maalaamisen ja kokoamisen helpottamiseksi.

Valitse oikea jakotapa tulostettavan mallin tyypin perusteella.
Character-tila on suunniteltu ihmismäisille malleille, figuureille, leluille, miniatyyreille ja olennoille. Se tunnistaa yleiset kehon alueet ja luo käytännölliset osajaot tulostusta, maalausta ja kokoamista varten.
General-tila sopii rekvisiitalle, veistoksille, koriste-esineille, prototyypeille, tuotekonsepteille ja muille kuin hahmomalleille, jotka on jaettava tulostettaviin osiin.


Valitse, miten erotettujen osien tulee yhdistyä tulostamisen jälkeen.
Jätä liitos pois, kun tarvitset erillisiä osia itsenäiseen tulostukseen, maalaukseen, asemointiin tai käsin kokoamiseen.
Käytä palloniveliä aseteltaviin tai kiinnitettäviin hahmon osiin, kuten päihin, käsivarsiin, jalkoihin, häntiin ja tarvikkeisiin.
Käytä lohenpyrstöliitoksia vakaisiin liukuliitoksiin rekvisiitassa, kovapintaisissa esineissä, esittelymalleissa, prototyypeissä ja suuremmissa tulostettavissa osissa.


Kolme vaihetta
Muunna yksi kokonainen 3D-malli erillisiksi tulostettaviksi osiksi kolmessa helpossa vaiheessa.
Lataa tuettu tiedosto, kuten GLB, STL tai OBJ. Käytä figuuria, miniatyyriä, lelua, rekvisiittaa, veistosta, prototyyppiä tai muuta mallia, joka on jaettava tulostusta varten.
Valitse Character-tila ihmismäisille tai figuurityylisille malleille tai General-tila rekvisiitalle, veistoksille, tuotteille ja muille esineille. Jaa malli sen muodon, tulostimen tulostustilavuuden, maalaussuunnitelman ja aiotun kokoonpanon perusteella.
Valitse ei liitosta, pallonivel tai lohenpyrstöliitos sen mukaan, miten osien tulee yhdistyä. Tarkasta jokainen komponentti ja vie jaettu malli tulostusta ja kokoamista varten.
Tehty helpompaan tulostukseen
Jaa monimutkaiset mallit käytännöllisiin osiin, jotka on helpompi tulostaa, maalata, sovittaa ja koota.

01
Erota päät, vartalot, käsivarret, jalat, aseet, tarvikkeet ja jalustat tulostamisen, maalaamisen ja kokoamisen helpottamiseksi.

02
Jaa lelut ja keräilymallit erillisiin komponentteihin ja lisää liitokset kiinteää tai aseteltavaa kokoonpanoa varten.

03
Jaa naamiot, veistokset, koristeet, kyltit ja suuremmat rekvisiitat hallittaviin osiin, jotka sopivat tulostimesi tulostustilavuuteen.

04
Jaa prototyypit ja mukautetut tuotemallit modulaarisiin komponentteihin erillistä tulostusta, testausta ja kokoamista varten.
Tekijät, miniatyyritaiteilijat, tuotesuunnittelijat, mallimyyjät ja tulostusstudiot muuttavat sen avulla ideat fyysisiksi luomuksiksi entistä nopeammin.
“Crisp3D auttaa minua muuttamaan hahmoideat yksityiskohtaisiksi malleiksi paljon nopeammin. Voin kokeilla useita vaihtoehtoja ennen parhaan valitsemista hartsitulostukseen.”
Ethan Blake
Hartsiminiatyyritaiteilija
“Voin muuntaa luonnoksen 3D-malliksi, jakaa monimutkaiset suunnitelmat osiin ja valmistella kaiken viipalointia varten vaihtamatta työkalusta toiseen.”
Lena Morris
3D-tulostusharrastaja
“Crisp3D helpottaa varhaisten konseptien muuttamista fyysisiksi prototyypeiksi huomattavasti. Voin kokeilla erilaisia muotoja ja ideoita ennen ajan ja materiaalin käyttämistä tulosteeseen.”
Maya Chen
Tuoteprototyyppien suunnittelija
“Segmentointityökalut helpottavat suurten figuurien tulostamista, maalaamista ja kokoamista huomattavasti. Käytännöllisten liitosten lisääminen samassa työnkulussa säästää paljon aikaa.”
Daniel Rivera
Keräilymallien tekijä
“Eri tekoälymallien käyttäminen ja tuloksen lähettäminen suoraan viipalointiohjelmaani nopeuttavat räätälöityjä projekteja etenkin kiireisinä tuotantokausina.”
Noah Williams
3D-tulostusliikkeen omistaja
“Käytän Crisp3D:tä viitekuvien muuntamiseen rekvisiittakonsepteiksi, suurten mallien jakamiseen tulostimeeni sopiviksi ja osien valmistelemiseen tulostusta ja kokoamista varten.”
Priya Shah
Cosplay-rekvisiitan tekijä
Jatka luomista
Etene ensimmäisestä konseptista siistiin, teksturoituun ja tuotantovalmiiseen resurssiin poistumatta Crisp3D:stä.

Muunna kirjoitettu idea yksityiskohtaiseksi 3D-resurssiksi.

Rakenna malli valokuvasta, luonnoksesta tai konseptikuvasta.

Luo tekoälyllä uusia materiaaleja ja pinnan yksityiskohtia.

Rakenna tiheä geometria uudelleen siistimmäksi meshiksi.
FAQ
3D-mallin jakaja jakaa yhden kokonaisen mallin erillisiin komponentteihin. Tämä voi helpottaa suurten tai monimutkaisten mallien tulostamista, maalaamista, yhteensovittamista ja kokoamista.
Kyllä. General-tila voi jakaa rekvisiitan, veistokset, koristeet, prototyypit, tuotekonseptit ja muut kuin hahmomallit käytännöllisiin tulostettaviin osiin.
Kyllä. Jakaminen voi auttaa suuria malleja mahtumaan tulostimen tulostustilavuuteen ja helpottaa yksittäisten osien suuntaamista, tukemista, tulostamista, maalaamista ja kokoamista.
Kyllä. Valitse ei liitosta, pallonivel tai lohenpyrstöliitos sen mukaan, pidetäänkö osat erillään, liu'utetaanko ne yhteen vai tarvitaanko kiinteää tai aseteltavaa kokoonpanoa.
Crisp3D tukee mallien jakamiseen ja valmisteluun yleisiä 3D-muotoja, kuten GLB, STL ja OBJ.
Kyllä. Character-tila on suunniteltu jakamaan ihmismäiset mallit, figuurit, lelut, miniatyyrit ja olennot loogisiin kehonosiin.
Jaetut osat voivat vielä vaatia lopputarkistuksia tulostimesi ja materiaalisi perusteella. Tarkista mittakaava, seinämän paksuus, liitosten toleranssit, suuntaus, tuet ja muut tulostusasetukset ennen tulostamista.