3D 도구/OBJ에서 STL로
브라우저에서 OBJ 파일을 STL로 변환하고 다음 3D 워크플로우를 위해 지원되는 삼각형 기반 형상을 다운로드하세요.
도구 작업 공간
독립형 OBJ 파일 하나를 선택합니다. MTL 및 텍스처 컴패니언은 확인되지 않으며 STL 출력에는 형상만 포함됩니다.
작동 원리
장치에서 변환하려는 .obj 모델을 선택하세요.
변환기는 지원되는 표면 형상을 읽고 브라우저에 STL 파일을 생성합니다.
STL을 저장한 다음 사용하기 전에 형상, 치수 및 인쇄 설정을 확인하십시오.
형식 차이
OBJ에는 다각형 형상, 그룹, 재질, 텍스처 및 UV가 포함될 수 있습니다. STL은 삼각형 기반 표면 형상을 유지하므로 변환 중에 모양 및 구조 데이터가 제거될 수 있습니다.
인쇄하기 전에 STL의 스케일, 메쉬, 벽 두께, 방향 및 지지대를 확인하십시오.
계속 만들기
Crisp3D를 벗어나지 않고 첫 콘셉트부터 깔끔하고 텍스처가 적용된 제작용 에셋까지 완성하세요.
OBJ에서 STL로 기본
OBJ - STL 변환기는 OBJ 모델에서 지원되는 표면 형상을 추출하고 이를 호환 가능한 모델링 또는 슬라이싱 소프트웨어를 위한 삼각형 기반 STL 파일로 작성합니다.
STL은 일반적으로 OBJ 재질, 텍스처 이미지, UV 좌표, 객체 이름, 그룹 또는 MTL 참조를 유지하지 않습니다. 모델의 삼각형 기반 표면 형상에 중점을 둡니다.
자동으로 아닙니다. 인쇄하기 전에 프린터와 재료에 대한 메쉬, 스케일, 벽 두께, 간격, 방향, 지지대 및 슬라이서 설정을 확인하십시오.
.obj 파일을 선택하고 변환기가 브라우저에서 STL을 생성하도록 한 다음 편집, 슬라이싱 또는 인쇄하기 전에 결과를 다운로드하고 검사합니다.
모든 응용 프로그램에서 자동으로 수행되는 것은 아닙니다. OBJ 및 STL은 실제 단위를 안정적으로 선언하지 않으므로 STL를 가져올 때 크기를 확인하고 원하는 단위를 선택하세요.
아니요. OBJ 파일은 브라우저에서 로컬로 처리되며 Crisp3D에 업로드되거나 보관되지 않습니다.
3D 도구/OBJ에서 STL로
브라우저에서 OBJ 파일을 STL로 변환하고 다음 3D 워크플로우를 위해 지원되는 삼각형 기반 형상을 다운로드하세요.
도구 작업 공간
독립형 OBJ 파일 하나를 선택합니다. MTL 및 텍스처 컴패니언은 확인되지 않으며 STL 출력에는 형상만 포함됩니다.
작동 원리
장치에서 변환하려는 .obj 모델을 선택하세요.
변환기는 지원되는 표면 형상을 읽고 브라우저에 STL 파일을 생성합니다.
STL을 저장한 다음 사용하기 전에 형상, 치수 및 인쇄 설정을 확인하십시오.
형식 차이
OBJ에는 다각형 형상, 그룹, 재질, 텍스처 및 UV가 포함될 수 있습니다. STL은 삼각형 기반 표면 형상을 유지하므로 변환 중에 모양 및 구조 데이터가 제거될 수 있습니다.
인쇄하기 전에 STL의 스케일, 메쉬, 벽 두께, 방향 및 지지대를 확인하십시오.
계속 만들기
Crisp3D를 벗어나지 않고 첫 콘셉트부터 깔끔하고 텍스처가 적용된 제작용 에셋까지 완성하세요.
OBJ에서 STL로 기본
OBJ - STL 변환기는 OBJ 모델에서 지원되는 표면 형상을 추출하고 이를 호환 가능한 모델링 또는 슬라이싱 소프트웨어를 위한 삼각형 기반 STL 파일로 작성합니다.
STL은 일반적으로 OBJ 재질, 텍스처 이미지, UV 좌표, 객체 이름, 그룹 또는 MTL 참조를 유지하지 않습니다. 모델의 삼각형 기반 표면 형상에 중점을 둡니다.
자동으로 아닙니다. 인쇄하기 전에 프린터와 재료에 대한 메쉬, 스케일, 벽 두께, 간격, 방향, 지지대 및 슬라이서 설정을 확인하십시오.
.obj 파일을 선택하고 변환기가 브라우저에서 STL을 생성하도록 한 다음 편집, 슬라이싱 또는 인쇄하기 전에 결과를 다운로드하고 검사합니다.
모든 응용 프로그램에서 자동으로 수행되는 것은 아닙니다. OBJ 및 STL은 실제 단위를 안정적으로 선언하지 않으므로 STL를 가져올 때 크기를 확인하고 원하는 단위를 선택하세요.
아니요. OBJ 파일은 브라우저에서 로컬로 처리되며 Crisp3D에 업로드되거나 보관되지 않습니다.