Oluşturmaya başla

Yapay Zekâ Retopolojisi

Yapay Zekâ 3D Model Retopolojisi

3D modelleri yapay zekâyla çevrimiçi yeniden ağlayın. Dağınık geometriyi temizleyin, poligon sayısını azaltın ve oyun, animasyon, görselleştirme ile gerçek zamanlı 3D iş akışları için optimize edilmiş topoloji oluşturun.

Yapay zekâ retopolojisinden önce ve sonra bir çekiç 3D modeli

Akıllı LowPoly ve Hedef Poligon Sayısı

Modelin ne kadar sadeleştirileceğini kontrol edin.

Akıllı LowPoly, modelin önemli şeklini korurken gereksiz geometriyi azaltır. Hedef poligon sayısı, gerçek zamanlı iş akışları için hafif 10.000 poligonlu bir varlık oluşturmak veya ayrıntılı sunum için daha fazla poligon tutmak gibi nihai ağ yoğunluğunu yönlendirmenizi sağlar.

Dörtgen veya Üçgen Topoloji

Sonraki adımınıza uygun ağ yapısını seçin.

Dörtgen topoloji; heykelleme, düzenleme, alt bölümlendirme, animasyon ve temiz yüzey kontrolü için kullanışlı dört kenarlı poligon akışı oluşturur. Modelde ek üretim çalışması gerektiğinde sıklıkla tercih edilir.

Üçgen topoloji; gerçek zamanlı işleme, oyun motorları, web önizlemeleri, AR ve optimize edilmiş dışa aktarımlar için verimli ağ yapıları oluşturur. Performans ve hafif dosyalar en önemli olduğunda kullanışlıdır.

Dörtgen topolojiyle yeniden oluşturulan taç modeli
Üçgen topolojiyle yeniden oluşturulan taç modeli

Üç adım

3D Model Çevrimiçi Nasıl Yeniden Ağlanır

Ağınızı üç basit adımda optimize edin.

01

Modelinizi Yükleyin

GLB, FBX, OBJ veya STL gibi desteklenen bir biçimde 3D model yükleyerek başlayın. Daha temiz geometri gereken karakterleri, aksesuarları, taramaları, ürünleri, mobilyaları, araçları, mimari varlıkları veya yüksek poligonlu modelleri kullanabilirsiniz.

02

Topoloji Ayarlarını Seçin

İş akışınıza göre topoloji türünü seçin. Düzenleme, heykelleme, animasyon veya deformasyon için temiz yüzey akışı istiyorsanız Dörtgen; verimli gerçek zamanlı işleme, oyun varlıkları veya hafif önizlemeler için Üçgen kullanın. Yapay zekâ retopolojisi özgün şekli korurken ağ yapısını yeniden oluşturur.

03

Hedef Poligon Sayısını Belirleyip Oluşturun

Model karmaşıklığını azaltmak için Akıllı LowPoly ve hedef poligon sayısı kontrollerini kullanın. Yüksek performans için düşük, daha fazla ayrıntı için yüksek poligon sayısı seçin. Sonucu önizleyin, optimize edilmiş ağı karşılaştırın ve iş akışınız için dışa aktarın.

Gerçek işler için tasarlandı

Her Retopoloji İş Akışı İçin Tasarlandı

Yüksek poligonlu modellerden temiz üretim varlıklarına kadar, geometriyi farklı 3D işlem hatlarına hazırlamak için yapay zekâ yeniden ağlamasını kullanın.

Optimize edilmiş topolojiye hazırlanan oyun karakteri ve ortam varlıkları

01

Oyun Varlığı Optimizasyonu

Ağır modelleri hafif, oyuna hazır varlıklara dönüştürmek için yapay zekâ retopolojisini kullanın. Silüeti ve önemli ayrıntıları korurken karakterleri, silahları, aksesuarları, yaratıkları ve ortam nesnelerini gerçek zamanlı motorlar için optimize edin.

Web ve AR önizlemeleri için optimize edilmiş mobilya 3D modeli

02

Web ve AR 3D

Web siteleri, ürün yapılandırıcıları, AR görüntüleyicileri ve etkileşimli önizlemeler için varlıkları hafifletmek üzere 3D modelleri çevrimiçi yeniden ağlayın. Küçük ağlar daha hızlı yüklenir, daha akıcı döner ve cihazlarda daha iyi çalışır.

Rigleme ve animasyon kontrolleriyle gösterilen karakter modeli

03

Animasyon ve Rigleme

Karakterler ve deforme olabilen modeller için daha temiz topoloji oluşturun. Dörtgen tabanlı yeniden ağlama, rigleme, poz verme, animasyon testleri ve ek düzenleme için daha kullanışlı yüzey akışı sağlar.

Daha temiz geometriye sadeleştirilen yüksek poligonlu taranmış heykel

04

3D Taramalar ve Yüksek Poligonlu Modeller

Yoğun taramaları, heykellenmiş modelleri ve yüksek poligonlu varlıkları daha temiz geometriye dönüştürün. Yapay zekâ yeniden ağlaması gereksiz ağ yoğunluğunu kaldırır, yüzeyleri sadeleştirir ve modellerin düzenlenmesini, dokulandırılmasını veya dışa aktarılmasını kolaylaştırır.

Dünyanın Dört Bir Yanındaki 3D Baskı Üreticilerinin Tercihi.

Üreticiler, minyatür sanatçıları, ürün tasarımcıları, model satıcıları ve baskı stüdyoları fikirleri daha hızlı fiziksel ürünlere dönüştürmek için kullanıyor.

Crisp3D, karakter fikirlerini çok daha hızlı ayrıntılı modellere dönüştürmeme yardımcı oluyor. Reçine baskı için en iyisini seçmeden önce birkaç varyasyonu inceleyebiliyorum.

Ethan Blake

Reçine Minyatür Sanatçısı

Bir eskizi 3D modele dönüştürebiliyor, karmaşık tasarımları parçalara ayırabiliyor ve birden çok araç arasında geçiş yapmadan her şeyi dilimlemeye hazırlayabiliyorum.

Lena Morris

3D Baskı Meraklısı

Crisp3D, ilk konseptleri fiziksel prototiplere dönüştürmeyi çok kolaylaştırıyor. Baskıya zaman ve malzeme ayırmadan önce farklı şekil ve fikirleri test edebiliyorum.

Maya Chen

Ürün Prototipi Tasarımcısı

Bölümlendirme araçları büyük figürlerin baskısını, boyanmasını ve montajını çok kolaylaştırıyor. Aynı iş akışında kullanışlı eklemler ekleyebilmek bana çok zaman kazandırıyor.

Daniel Rivera

Koleksiyon Modeli Üreticisi

Farklı yapay zekâ modellerini kullanıp sonucu doğrudan dilimleyicime göndermek, özellikle yoğun üretim dönemlerinde özel projeleri çok hızlandırıyor.

Noah Williams

3D Baskı Mağazası Sahibi

Crisp3D'yi referans görselleri aksesuar konseptlerine dönüştürmek, büyük modelleri yazıcıma sığacak şekilde bölmek ve parçaları baskı ile montaja hazırlamak için kullanıyorum.

Priya Shah

Cosplay Aksesuarı Üreticisi

SSS

Sık Sorulan Sorular

Yapay zekâ yeniden ağlaması nedir?

Yapay zekâ yeniden ağlaması, 3D modelin ağ yapısını daha temiz veya hafif geometriyle yeniden oluşturma sürecidir. Poligon sayısını azaltabilir, topolojiyi iyileştirebilir, taramaları sadeleştirebilir ve modelleri oyun, web, animasyon veya düzenlemeye hazırlayabilir.

Dörtgen yeniden ağlayıcı nedir?

Dörtgen yeniden ağlayıcı, çoğunlukla dört kenarlı poligonlardan oluşan bir ağ oluşturur. Dörtgen topoloji heykelleme, düzenleme, animasyon, alt bölümlendirme iş akışları ve temiz yüzey akışı gerektiren modeller için kullanışlıdır.

Hedef poligon sayısı ne demektir?

Hedef poligon sayısı, optimize edilmiş modelde olmasını istediğiniz yaklaşık poligon sayısıdır. Düşük sayı daha hafif model oluştururken yüksek sayı daha fazla şekil ayrıntısını korur.

Yeniden ağlama dosya boyutunu azaltabilir mi?

Evet. Poligon sayısını azaltmak genellikle modeli hafifletir ve gerçek zamanlı uygulamalarda yüklemeyi, önizlemeyi, paylaşmayı ve kullanmayı kolaylaştırır. Nihai boyut ayrıca dokulara, malzemelere ve dışa aktarma biçimine bağlıdır.

Bir 3D modeli çevrimiçi yeniden ağlayabilir miyim?

Evet. Modelinizi yükleyip Dörtgen veya Üçgen gibi topoloji ayarlarını seçerek, hedef poligon sayısını belirleyerek ve dışa aktarım için optimize edilmiş ağ oluşturarak çevrimiçi yeniden ağlayabilirsiniz.

Dörtgen mi Üçgen mi seçmeliyim?

Düzenleme, heykelleme, rigleme veya animasyon için temiz topoloji gerektiğinde Dörtgen; verimli gerçek zamanlı işleme, oyuna hazır varlıklar, hafif dosyalar ya da hızlı web ve AR önizlemeleri için Üçgen seçin.

Yeniden ağlama oyun varlıkları için yararlı mı?

Evet. Yeniden ağlama ağır modelleri oyun motorlarında daha iyi çalışan hafif varlıklara dönüştürür. Modelin temel görsel şeklini korurken yükleme hızını, kare hızını ve düzenleme iş akışını iyileştirebilir.