Modelinizi Yükleyin
GLB, STL veya OBJ gibi desteklenen bir dosya yükleyin. Baskı için bölünmesi gereken bir figür, minyatür, oyuncak, aksesuar, heykel, prototip veya başka bir model kullanın.
3D Bölümlendirme
3D modelleri yapay zekâyla temiz, yazdırılabilir parçalara ayırın. Modelinizi yükleyin, nasıl bölüneceğini seçin ve daha kolay baskı, boyama ve montaj için ayrı bileşenler oluşturun.

Yazdırmak istediğiniz model türüne göre doğru bölme yöntemini seçin.
Character modu insansı modeller, figürler, oyuncaklar, minyatürler ve yaratıklar için tasarlanmıştır. Yaygın vücut bölgelerini belirleyip baskı, boyama ve montaj için kullanışlı parça düzenleri oluşturur.
General modu; yazdırılabilir bölümlere ayrılması gereken aksesuarlar, heykeller, dekoratif nesneler, prototipler, ürün konseptleri ve diğer karakter dışı modellerle çalışır.


Baskıdan sonra ayrılmış parçaların nasıl bağlanacağını seçin.
Bağımsız baskı, boyama, konumlandırma veya elle montaj için ayrı parçalara ihtiyacınız olduğunda bağlantı kullanmayın.
Baş, kol, bacak, kuyruk ve aksesuarlar dâhil hareketli veya takılabilir karakter parçaları için küresel mafsal kullanın.
Aksesuarlar, sert yüzeyli nesneler, sergileme modelleri, prototipler ve büyük yazdırılabilir parçalar için dengeli kaydırmalı bağlantılarda kullanın.


Üç adım
Tam bir 3D modeli üç basit adımda ayrı, yazdırılabilir parçalara dönüştürün.
GLB, STL veya OBJ gibi desteklenen bir dosya yükleyin. Baskı için bölünmesi gereken bir figür, minyatür, oyuncak, aksesuar, heykel, prototip veya başka bir model kullanın.
İnsansı veya figür tarzı modeller için Character; aksesuarlar, heykeller, ürünler ve diğer nesneler için General modunu seçin. Modeli şekline, yazıcı hacmine, boyama planına ve montaj amacına göre bölün.
Parçaların nasıl bağlanacağına göre bağlantısız, küresel mafsallı veya kırlangıç kuyruğu bağlantılı seçeneği kullanın. Her bileşeni inceleyip ayrılmış modeli baskı ve montaj için dışa aktarın.
Daha Kolay Baskı İçin
Karmaşık modelleri basılması, boyanması, birleştirilmesi ve monte edilmesi daha kolay kullanışlı parçalara ayırın.

01
Daha kolay baskı, boyama ve montaj için başları, gövdeleri, kolları, bacakları, silahları, aksesuarları ve kaideleri ayırın.

02
Oyuncakları ve koleksiyon modellerini ayrı bileşenlere bölüp sabit veya hareketli montaj için bağlantılar ekleyin.

03
Maskeleri, heykelleri, süsleri, tabelaları ve büyük aksesuarları yazıcınızın üretim hacmine sığan yönetilebilir bölümlere ayırın.

04
Prototipleri ve özel ürün modellerini ayrı baskı, test ve montaj için modüler bileşenlere ayırın.
Üreticiler, minyatür sanatçıları, ürün tasarımcıları, model satıcıları ve baskı stüdyoları fikirleri daha hızlı fiziksel ürünlere dönüştürmek için kullanıyor.
“Crisp3D, karakter fikirlerini çok daha hızlı ayrıntılı modellere dönüştürmeme yardımcı oluyor. Reçine baskı için en iyisini seçmeden önce birkaç varyasyonu inceleyebiliyorum.”
Ethan Blake
Reçine Minyatür Sanatçısı
“Bir eskizi 3D modele dönüştürebiliyor, karmaşık tasarımları parçalara ayırabiliyor ve birden çok araç arasında geçiş yapmadan her şeyi dilimlemeye hazırlayabiliyorum.”
Lena Morris
3D Baskı Meraklısı
“Crisp3D, ilk konseptleri fiziksel prototiplere dönüştürmeyi çok kolaylaştırıyor. Baskıya zaman ve malzeme ayırmadan önce farklı şekil ve fikirleri test edebiliyorum.”
Maya Chen
Ürün Prototipi Tasarımcısı
“Bölümlendirme araçları büyük figürlerin baskısını, boyanmasını ve montajını çok kolaylaştırıyor. Aynı iş akışında kullanışlı eklemler ekleyebilmek bana çok zaman kazandırıyor.”
Daniel Rivera
Koleksiyon Modeli Üreticisi
“Farklı yapay zekâ modellerini kullanıp sonucu doğrudan dilimleyicime göndermek, özellikle yoğun üretim dönemlerinde özel projeleri çok hızlandırıyor.”
Noah Williams
3D Baskı Mağazası Sahibi
“Crisp3D'yi referans görselleri aksesuar konseptlerine dönüştürmek, büyük modelleri yazıcıma sığacak şekilde bölmek ve parçaları baskı ile montaja hazırlamak için kullanıyorum.”
Priya Shah
Cosplay Aksesuarı Üreticisi
Oluşturmaya devam edin
Crisp3D'den ayrılmadan ilk konseptten temiz, dokulu ve üretime hazır bir varlığa ilerleyin.

Yazılı bir fikri ayrıntılı 3D varlığa dönüştürün.

Fotoğraf, eskiz veya konsept görselinden model oluşturun.

Yapay zekâyla yeni malzemeler ve yüzey ayrıntıları oluşturun.

Yoğun geometriyi daha temiz bir ağ olarak yeniden oluşturun.
SSS
3D model bölücü, tam bir modeli ayrı bileşenlere ayırır. Bu işlem büyük veya karmaşık modellerin basılmasını, boyanmasını, birleştirilmesini ve monte edilmesini kolaylaştırabilir.
Evet. General modu aksesuarları, heykelleri, dekorasyonları, prototipleri, ürün konseptlerini ve diğer karakter dışı modelleri kullanışlı, yazdırılabilir bölümlere ayırabilir.
Evet. Bölme, büyük modellerin yazıcının üretim hacmine sığmasına yardımcı olur; parçaların yönlendirilmesini, desteklenmesini, basılmasını, boyanmasını ve montajını kolaylaştırır.
Evet. Parçaların ayrı kalmasına, kayarak birleşmesine veya sabit ya da hareketli montajı desteklemesine göre bağlantısız, küresel mafsallı veya kırlangıç kuyruğu bağlantılı seçeneği belirleyin.
Crisp3D, model bölme ve hazırlama için GLB, STL ve OBJ dâhil yaygın 3D biçimlerini destekler.
Evet. Character modu insansı modelleri, figürleri, oyuncakları, minyatürleri ve yaratıkları mantıklı vücut parçalarına ayırmak için tasarlanmıştır.
Bölünmüş parçalar yazıcınıza ve malzemenize göre son kontroller gerektirebilir. Baskıdan önce ölçeği, duvar kalınlığını, bağlantı toleranslarını, yönü, destekleri ve diğer baskı ayarlarını inceleyin.
3D Bölümlendirme
3D modelleri yapay zekâyla temiz, yazdırılabilir parçalara ayırın. Modelinizi yükleyin, nasıl bölüneceğini seçin ve daha kolay baskı, boyama ve montaj için ayrı bileşenler oluşturun.

Yazdırmak istediğiniz model türüne göre doğru bölme yöntemini seçin.
Character modu insansı modeller, figürler, oyuncaklar, minyatürler ve yaratıklar için tasarlanmıştır. Yaygın vücut bölgelerini belirleyip baskı, boyama ve montaj için kullanışlı parça düzenleri oluşturur.
General modu; yazdırılabilir bölümlere ayrılması gereken aksesuarlar, heykeller, dekoratif nesneler, prototipler, ürün konseptleri ve diğer karakter dışı modellerle çalışır.


Baskıdan sonra ayrılmış parçaların nasıl bağlanacağını seçin.
Bağımsız baskı, boyama, konumlandırma veya elle montaj için ayrı parçalara ihtiyacınız olduğunda bağlantı kullanmayın.
Baş, kol, bacak, kuyruk ve aksesuarlar dâhil hareketli veya takılabilir karakter parçaları için küresel mafsal kullanın.
Aksesuarlar, sert yüzeyli nesneler, sergileme modelleri, prototipler ve büyük yazdırılabilir parçalar için dengeli kaydırmalı bağlantılarda kullanın.


Üç adım
Tam bir 3D modeli üç basit adımda ayrı, yazdırılabilir parçalara dönüştürün.
GLB, STL veya OBJ gibi desteklenen bir dosya yükleyin. Baskı için bölünmesi gereken bir figür, minyatür, oyuncak, aksesuar, heykel, prototip veya başka bir model kullanın.
İnsansı veya figür tarzı modeller için Character; aksesuarlar, heykeller, ürünler ve diğer nesneler için General modunu seçin. Modeli şekline, yazıcı hacmine, boyama planına ve montaj amacına göre bölün.
Parçaların nasıl bağlanacağına göre bağlantısız, küresel mafsallı veya kırlangıç kuyruğu bağlantılı seçeneği kullanın. Her bileşeni inceleyip ayrılmış modeli baskı ve montaj için dışa aktarın.
Daha Kolay Baskı İçin
Karmaşık modelleri basılması, boyanması, birleştirilmesi ve monte edilmesi daha kolay kullanışlı parçalara ayırın.

01
Daha kolay baskı, boyama ve montaj için başları, gövdeleri, kolları, bacakları, silahları, aksesuarları ve kaideleri ayırın.

02
Oyuncakları ve koleksiyon modellerini ayrı bileşenlere bölüp sabit veya hareketli montaj için bağlantılar ekleyin.

03
Maskeleri, heykelleri, süsleri, tabelaları ve büyük aksesuarları yazıcınızın üretim hacmine sığan yönetilebilir bölümlere ayırın.

04
Prototipleri ve özel ürün modellerini ayrı baskı, test ve montaj için modüler bileşenlere ayırın.
Üreticiler, minyatür sanatçıları, ürün tasarımcıları, model satıcıları ve baskı stüdyoları fikirleri daha hızlı fiziksel ürünlere dönüştürmek için kullanıyor.
“Crisp3D, karakter fikirlerini çok daha hızlı ayrıntılı modellere dönüştürmeme yardımcı oluyor. Reçine baskı için en iyisini seçmeden önce birkaç varyasyonu inceleyebiliyorum.”
Ethan Blake
Reçine Minyatür Sanatçısı
“Bir eskizi 3D modele dönüştürebiliyor, karmaşık tasarımları parçalara ayırabiliyor ve birden çok araç arasında geçiş yapmadan her şeyi dilimlemeye hazırlayabiliyorum.”
Lena Morris
3D Baskı Meraklısı
“Crisp3D, ilk konseptleri fiziksel prototiplere dönüştürmeyi çok kolaylaştırıyor. Baskıya zaman ve malzeme ayırmadan önce farklı şekil ve fikirleri test edebiliyorum.”
Maya Chen
Ürün Prototipi Tasarımcısı
“Bölümlendirme araçları büyük figürlerin baskısını, boyanmasını ve montajını çok kolaylaştırıyor. Aynı iş akışında kullanışlı eklemler ekleyebilmek bana çok zaman kazandırıyor.”
Daniel Rivera
Koleksiyon Modeli Üreticisi
“Farklı yapay zekâ modellerini kullanıp sonucu doğrudan dilimleyicime göndermek, özellikle yoğun üretim dönemlerinde özel projeleri çok hızlandırıyor.”
Noah Williams
3D Baskı Mağazası Sahibi
“Crisp3D'yi referans görselleri aksesuar konseptlerine dönüştürmek, büyük modelleri yazıcıma sığacak şekilde bölmek ve parçaları baskı ile montaja hazırlamak için kullanıyorum.”
Priya Shah
Cosplay Aksesuarı Üreticisi
Oluşturmaya devam edin
Crisp3D'den ayrılmadan ilk konseptten temiz, dokulu ve üretime hazır bir varlığa ilerleyin.

Yazılı bir fikri ayrıntılı 3D varlığa dönüştürün.

Fotoğraf, eskiz veya konsept görselinden model oluşturun.

Yapay zekâyla yeni malzemeler ve yüzey ayrıntıları oluşturun.

Yoğun geometriyi daha temiz bir ağ olarak yeniden oluşturun.
SSS
3D model bölücü, tam bir modeli ayrı bileşenlere ayırır. Bu işlem büyük veya karmaşık modellerin basılmasını, boyanmasını, birleştirilmesini ve monte edilmesini kolaylaştırabilir.
Evet. General modu aksesuarları, heykelleri, dekorasyonları, prototipleri, ürün konseptlerini ve diğer karakter dışı modelleri kullanışlı, yazdırılabilir bölümlere ayırabilir.
Evet. Bölme, büyük modellerin yazıcının üretim hacmine sığmasına yardımcı olur; parçaların yönlendirilmesini, desteklenmesini, basılmasını, boyanmasını ve montajını kolaylaştırır.
Evet. Parçaların ayrı kalmasına, kayarak birleşmesine veya sabit ya da hareketli montajı desteklemesine göre bağlantısız, küresel mafsallı veya kırlangıç kuyruğu bağlantılı seçeneği belirleyin.
Crisp3D, model bölme ve hazırlama için GLB, STL ve OBJ dâhil yaygın 3D biçimlerini destekler.
Evet. Character modu insansı modelleri, figürleri, oyuncakları, minyatürleri ve yaratıkları mantıklı vücut parçalarına ayırmak için tasarlanmıştır.
Bölünmüş parçalar yazıcınıza ve malzemenize göre son kontroller gerektirebilir. Baskıdan önce ölçeği, duvar kalınlığını, bağlantı toleranslarını, yönü, destekleri ve diğer baskı ayarlarını inceleyin.