Prześlij model
Prześlij obsługiwany plik, na przykład GLB, STL lub OBJ. Użyj figurki, miniatury, zabawki, rekwizytu, rzeźby, prototypu lub innego modelu, który należy podzielić do druku.
Segmentacja 3D
Dziel modele 3D za pomocą AI na czyste części do druku. Prześlij model, wybierz sposób podziału i utwórz oddzielne elementy ułatwiające drukowanie, malowanie i montaż.

Wybierz właściwą metodę podziału na podstawie typu modelu, który chcesz wydrukować.
Tryb Postać jest przeznaczony dla modeli humanoidalnych, figurek, zabawek, miniatur i stworzeń. Rozpoznaje typowe obszary ciała i tworzy praktyczny układ części do drukowania, malowania i montażu.
Tryb Ogólny obsługuje rekwizyty, rzeźby, przedmioty dekoracyjne, prototypy, koncepcje produktów i inne modele niebędące postaciami, które trzeba podzielić na części do druku.


Wybierz sposób łączenia oddzielnych części po wydrukowaniu.
Wybierz brak połączenia, gdy potrzebujesz oddzielnych części do niezależnego drukowania, malowania, ustawiania lub ręcznego montażu.
Używaj połączeń kulowych do ruchomych lub dołączanych części postaci, takich jak głowy, ramiona, nogi, ogony i akcesoria.
Używaj połączeń na jaskółczy ogon do stabilnych połączeń wsuwanych w rekwizytach, obiektach hard-surface, modelach wystawowych, prototypach i większych częściach do druku.


Trzy kroki
Przekształć jeden kompletny model 3D w oddzielne części do druku w trzech prostych krokach.
Prześlij obsługiwany plik, na przykład GLB, STL lub OBJ. Użyj figurki, miniatury, zabawki, rekwizytu, rzeźby, prototypu lub innego modelu, który należy podzielić do druku.
Wybierz tryb Postać dla modeli humanoidalnych lub figurek albo tryb Ogólny dla rekwizytów, rzeźb, produktów i innych obiektów. Podziel model na podstawie jego kształtu, obszaru roboczego drukarki, planu malowania i planowanego montażu.
Wybierz brak połączenia, połączenie kulowe lub połączenie na jaskółczy ogon zależnie od sposobu łączenia części. Obejrzyj każdy element i wyeksportuj podzielony model do druku i montażu.
Stworzone dla łatwiejszego druku
Dziel złożone modele na praktyczne części, które łatwiej wydrukować, pomalować, dopasować i zmontować.

01
Oddzielaj głowy, tułowia, ramiona, nogi, broń, akcesoria i podstawy, aby ułatwić drukowanie, malowanie i montaż.

02
Dziel zabawki i modele kolekcjonerskie na oddzielne elementy i dodawaj połączenia do montażu stałego lub ruchomego.

03
Dziel maski, rzeźby, ozdoby, tablice i większe rekwizyty na łatwe w obsłudze sekcje mieszczące się w obszarze roboczym drukarki.

04
Rozdzielaj prototypy i niestandardowe modele produktów na modułowe elementy do oddzielnego drukowania, testowania i montażu.
Używane przez twórców, artystów miniatur, projektantów produktów, sprzedawców modeli i studia druku, aby szybciej przekształcać pomysły w fizyczne dzieła.
“Crisp3D pomaga mi znacznie szybciej przekształcać pomysły na postacie w szczegółowe modele. Mogę sprawdzić kilka wariantów, zanim wybiorę najlepszy do druku z żywicy.”
Ethan Blake
Artysta miniatur z żywicy
“Mogę przekształcić szkic w model 3D, podzielić złożone projekty na części i przygotować wszystko do cięcia bez przełączania się między wieloma narzędziami.”
Lena Morris
Hobbystka druku 3D
“Crisp3D znacznie ułatwia przekształcanie wczesnych koncepcji w fizyczne prototypy. Mogę testować różne kształty i pomysły, zanim poświęcę czas i materiał na wydruk.”
Maya Chen
Projektantka prototypów produktów
“Narzędzia do segmentacji znacznie ułatwiają drukowanie, malowanie i montowanie dużych figurek. Możliwość dodawania praktycznych połączeń w tym samym procesie oszczędza mi mnóstwo czasu.”
Daniel Rivera
Twórca modeli kolekcjonerskich
“Korzystanie z różnych modeli AI i wysyłanie wyników bezpośrednio do slicera znacznie przyspiesza projekty na zamówienie, szczególnie w okresach intensywnej produkcji.”
Noah Williams
Właściciel pracowni druku 3D
“Używam Crisp3D do przekształcania obrazów referencyjnych w koncepcje rekwizytów, dzielenia dużych modeli tak, aby mieściły się w drukarce, oraz przygotowywania części do druku i montażu.”
Priya Shah
Twórczyni rekwizytów cosplay
Twórz dalej
Przejdź od pierwszego pomysłu do czystego, oteksturowanego i gotowego do produkcji zasobu bez opuszczania Crisp3D.
FAQ
Narzędzie do dzielenia modeli 3D rozdziela jeden kompletny model na osobne elementy. Może to ułatwić drukowanie, malowanie, dopasowywanie i montaż dużych lub złożonych modeli.
Tak. Tryb Ogólny może dzielić rekwizyty, rzeźby, dekoracje, prototypy, koncepcje produktów i inne modele niebędące postaciami na praktyczne sekcje do druku.
Tak. Podział pomaga zmieścić duże modele w obszarze roboczym drukarki i ułatwia orientowanie, podpieranie, drukowanie, malowanie oraz montaż poszczególnych części.
Tak. Wybierz brak połączenia, połączenie kulowe lub na jaskółczy ogon zależnie od tego, czy części mają pozostać oddzielne, wsunąć się w siebie albo umożliwiać stały lub ruchomy montaż.
Crisp3D obsługuje popularne formaty 3D, w tym GLB, STL i OBJ, do dzielenia i przygotowywania modeli.
Tak. Tryb Postać służy do rozdzielania modeli humanoidalnych, figurek, zabawek, miniatur i stworzeń na logiczne części ciała.
Podzielone części mogą wymagać końcowej kontroli zależnej od drukarki i materiału. Przed drukiem sprawdź skalę, grubość ścian, tolerancje połączeń, orientację, podpory i inne ustawienia druku.
Segmentacja 3D
Dziel modele 3D za pomocą AI na czyste części do druku. Prześlij model, wybierz sposób podziału i utwórz oddzielne elementy ułatwiające drukowanie, malowanie i montaż.

Wybierz właściwą metodę podziału na podstawie typu modelu, który chcesz wydrukować.
Tryb Postać jest przeznaczony dla modeli humanoidalnych, figurek, zabawek, miniatur i stworzeń. Rozpoznaje typowe obszary ciała i tworzy praktyczny układ części do drukowania, malowania i montażu.
Tryb Ogólny obsługuje rekwizyty, rzeźby, przedmioty dekoracyjne, prototypy, koncepcje produktów i inne modele niebędące postaciami, które trzeba podzielić na części do druku.


Wybierz sposób łączenia oddzielnych części po wydrukowaniu.
Wybierz brak połączenia, gdy potrzebujesz oddzielnych części do niezależnego drukowania, malowania, ustawiania lub ręcznego montażu.
Używaj połączeń kulowych do ruchomych lub dołączanych części postaci, takich jak głowy, ramiona, nogi, ogony i akcesoria.
Używaj połączeń na jaskółczy ogon do stabilnych połączeń wsuwanych w rekwizytach, obiektach hard-surface, modelach wystawowych, prototypach i większych częściach do druku.


Trzy kroki
Przekształć jeden kompletny model 3D w oddzielne części do druku w trzech prostych krokach.
Prześlij obsługiwany plik, na przykład GLB, STL lub OBJ. Użyj figurki, miniatury, zabawki, rekwizytu, rzeźby, prototypu lub innego modelu, który należy podzielić do druku.
Wybierz tryb Postać dla modeli humanoidalnych lub figurek albo tryb Ogólny dla rekwizytów, rzeźb, produktów i innych obiektów. Podziel model na podstawie jego kształtu, obszaru roboczego drukarki, planu malowania i planowanego montażu.
Wybierz brak połączenia, połączenie kulowe lub połączenie na jaskółczy ogon zależnie od sposobu łączenia części. Obejrzyj każdy element i wyeksportuj podzielony model do druku i montażu.
Stworzone dla łatwiejszego druku
Dziel złożone modele na praktyczne części, które łatwiej wydrukować, pomalować, dopasować i zmontować.

01
Oddzielaj głowy, tułowia, ramiona, nogi, broń, akcesoria i podstawy, aby ułatwić drukowanie, malowanie i montaż.

02
Dziel zabawki i modele kolekcjonerskie na oddzielne elementy i dodawaj połączenia do montażu stałego lub ruchomego.

03
Dziel maski, rzeźby, ozdoby, tablice i większe rekwizyty na łatwe w obsłudze sekcje mieszczące się w obszarze roboczym drukarki.

04
Rozdzielaj prototypy i niestandardowe modele produktów na modułowe elementy do oddzielnego drukowania, testowania i montażu.
Używane przez twórców, artystów miniatur, projektantów produktów, sprzedawców modeli i studia druku, aby szybciej przekształcać pomysły w fizyczne dzieła.
“Crisp3D pomaga mi znacznie szybciej przekształcać pomysły na postacie w szczegółowe modele. Mogę sprawdzić kilka wariantów, zanim wybiorę najlepszy do druku z żywicy.”
Ethan Blake
Artysta miniatur z żywicy
“Mogę przekształcić szkic w model 3D, podzielić złożone projekty na części i przygotować wszystko do cięcia bez przełączania się między wieloma narzędziami.”
Lena Morris
Hobbystka druku 3D
“Crisp3D znacznie ułatwia przekształcanie wczesnych koncepcji w fizyczne prototypy. Mogę testować różne kształty i pomysły, zanim poświęcę czas i materiał na wydruk.”
Maya Chen
Projektantka prototypów produktów
“Narzędzia do segmentacji znacznie ułatwiają drukowanie, malowanie i montowanie dużych figurek. Możliwość dodawania praktycznych połączeń w tym samym procesie oszczędza mi mnóstwo czasu.”
Daniel Rivera
Twórca modeli kolekcjonerskich
“Korzystanie z różnych modeli AI i wysyłanie wyników bezpośrednio do slicera znacznie przyspiesza projekty na zamówienie, szczególnie w okresach intensywnej produkcji.”
Noah Williams
Właściciel pracowni druku 3D
“Używam Crisp3D do przekształcania obrazów referencyjnych w koncepcje rekwizytów, dzielenia dużych modeli tak, aby mieściły się w drukarce, oraz przygotowywania części do druku i montażu.”
Priya Shah
Twórczyni rekwizytów cosplay
Twórz dalej
Przejdź od pierwszego pomysłu do czystego, oteksturowanego i gotowego do produkcji zasobu bez opuszczania Crisp3D.
FAQ
Narzędzie do dzielenia modeli 3D rozdziela jeden kompletny model na osobne elementy. Może to ułatwić drukowanie, malowanie, dopasowywanie i montaż dużych lub złożonych modeli.
Tak. Tryb Ogólny może dzielić rekwizyty, rzeźby, dekoracje, prototypy, koncepcje produktów i inne modele niebędące postaciami na praktyczne sekcje do druku.
Tak. Podział pomaga zmieścić duże modele w obszarze roboczym drukarki i ułatwia orientowanie, podpieranie, drukowanie, malowanie oraz montaż poszczególnych części.
Tak. Wybierz brak połączenia, połączenie kulowe lub na jaskółczy ogon zależnie od tego, czy części mają pozostać oddzielne, wsunąć się w siebie albo umożliwiać stały lub ruchomy montaż.
Crisp3D obsługuje popularne formaty 3D, w tym GLB, STL i OBJ, do dzielenia i przygotowywania modeli.
Tak. Tryb Postać służy do rozdzielania modeli humanoidalnych, figurek, zabawek, miniatur i stworzeń na logiczne części ciała.
Podzielone części mogą wymagać końcowej kontroli zależnej od drukarki i materiału. Przed drukiem sprawdź skalę, grubość ścian, tolerancje połączeń, orientację, podpory i inne ustawienia druku.