3D-GEREEDSCHAP / OBJ NAAR STL
Converteer een OBJ-bestand naar STL in uw browser en download de ondersteunde, op driehoeken gebaseerde geometrie voor uw volgende 3D-workflow.
GEREEDSCHAP WERKRUIMTE
Kies één zelfstandig OBJ-bestand. MTL en textuurbegeleiders zijn niet opgelost en de uitvoer van STL bevat alleen geometrie.
HOE HET WERKT
Selecteer het .obj-model dat u vanaf uw apparaat wilt converteren.
De converter leest de ondersteunde oppervlaktegeometrie en creëert een STL-bestand in uw browser.
Bewaar de STL en controleer vervolgens vóór gebruik de geometrie, afmetingen en afdrukinstellingen.
FORMAATVERSCHILLEN
OBJ kan polygoongeometrie, groepen, materialen, texturen en UV's bevatten. STL behoudt de op driehoeken gebaseerde oppervlaktegeometrie, zodat uiterlijk- en structuurgegevens tijdens de conversie kunnen worden verwijderd.
Controleer vóór het afdrukken de schaal, het gaas, de wanddikte, de oriëntatie en de steunen van de STL.
GERELATEERDE BESTANDSHULPMIDDELEN
Blijf creëren
Ga binnen Crisp3D van het eerste concept naar een schone, getextureerde en productieklare asset.
OBJ NAAR STL BASIS
Een OBJ naar STL-converter extraheert de ondersteunde oppervlaktegeometrie uit een OBJ-model en schrijft dit als een driehoekig STL-bestand voor compatibele modellerings- of slicingsoftware.
STL behoudt normaal gesproken geen OBJ-materialen, textuurafbeeldingen, UV-coördinaten, objectnamen, groepen of MTL-referenties. Het richt zich op de driehoekige oppervlaktegeometrie van het model.
Niet automatisch. Controleer de mesh-, schaal-, wanddikte, spelingen, oriëntatie, steunen en slicer-instellingen voor uw printer en materiaal voordat u gaat afdrukken.
Kies het .obj-bestand, laat de converter de STL in uw browser maken en download en inspecteer vervolgens het resultaat voordat u het gaat bewerken, in plakjes snijden of afdrukken.
Niet automatisch in elke toepassing. OBJ en STL geven niet op betrouwbare wijze aan dat het om een echte eenheid gaat. Controleer daarom de afmetingen en kies de beoogde eenheid wanneer u de STL importeert.
Nee. Uw OBJ-bestand wordt lokaal in uw browser verwerkt en wordt niet geüpload naar of bewaard door Crisp3D.
3D-GEREEDSCHAP / OBJ NAAR STL
Converteer een OBJ-bestand naar STL in uw browser en download de ondersteunde, op driehoeken gebaseerde geometrie voor uw volgende 3D-workflow.
GEREEDSCHAP WERKRUIMTE
Kies één zelfstandig OBJ-bestand. MTL en textuurbegeleiders zijn niet opgelost en de uitvoer van STL bevat alleen geometrie.
HOE HET WERKT
Selecteer het .obj-model dat u vanaf uw apparaat wilt converteren.
De converter leest de ondersteunde oppervlaktegeometrie en creëert een STL-bestand in uw browser.
Bewaar de STL en controleer vervolgens vóór gebruik de geometrie, afmetingen en afdrukinstellingen.
FORMAATVERSCHILLEN
OBJ kan polygoongeometrie, groepen, materialen, texturen en UV's bevatten. STL behoudt de op driehoeken gebaseerde oppervlaktegeometrie, zodat uiterlijk- en structuurgegevens tijdens de conversie kunnen worden verwijderd.
Controleer vóór het afdrukken de schaal, het gaas, de wanddikte, de oriëntatie en de steunen van de STL.
GERELATEERDE BESTANDSHULPMIDDELEN
Blijf creëren
Ga binnen Crisp3D van het eerste concept naar een schone, getextureerde en productieklare asset.
OBJ NAAR STL BASIS
Een OBJ naar STL-converter extraheert de ondersteunde oppervlaktegeometrie uit een OBJ-model en schrijft dit als een driehoekig STL-bestand voor compatibele modellerings- of slicingsoftware.
STL behoudt normaal gesproken geen OBJ-materialen, textuurafbeeldingen, UV-coördinaten, objectnamen, groepen of MTL-referenties. Het richt zich op de driehoekige oppervlaktegeometrie van het model.
Niet automatisch. Controleer de mesh-, schaal-, wanddikte, spelingen, oriëntatie, steunen en slicer-instellingen voor uw printer en materiaal voordat u gaat afdrukken.
Kies het .obj-bestand, laat de converter de STL in uw browser maken en download en inspecteer vervolgens het resultaat voordat u het gaat bewerken, in plakjes snijden of afdrukken.
Niet automatisch in elke toepassing. OBJ en STL geven niet op betrouwbare wijze aan dat het om een echte eenheid gaat. Controleer daarom de afmetingen en kies de beoogde eenheid wanneer u de STL importeert.
Nee. Uw OBJ-bestand wordt lokaal in uw browser verwerkt en wordt niet geüpload naar of bewaard door Crisp3D.