OUTILS 3D / VISIONNEUSE GLB EN LIGNE
Visualisez un modèle GLB en ligne sans installer de logiciel 3D. Faites-le pivoter, zoomez, vérifiez le maillage et consultez les informations essentielles du modèle dans un espace de travail dédié.
01 / FONCTIONNEMENT
Sélectionnez sur votre appareil le modèle .glb à inspecter.
Faites-le pivoter, zoomez, changez la grille et vérifiez le maillage en fil de fer.
Vérifiez les mesures géométriques, les dimensions, les matériaux et la taille du fichier.
GLB ≠ PRÊT À IMPRIMER
L’ouverture réussie d’un GLB confirme qu’il peut être affiché, pas que son maillage, son échelle, ses parois, ses supports ou ses tolérances conviennent à l’impression.
03 / OUTILS DE FICHIERS ASSOCIÉS
Continuez à créer
Passez du premier concept à un asset propre, texturé et prêt pour la production sans quitter Crisp3D.

Créez un modèle à partir d'une photo, d'un croquis ou d'une image conceptuelle.

Créez de nouveaux matériaux et détails de surface grâce à l'IA.

Divisez un modèle en pièces modifiables et imprimables.

Reconstruisez une géométrie dense sous forme de maillage plus propre.
05 / PRINCIPES DE BASE DU GLB
Un fichier GLB est la forme binaire de glTF. Il peut regrouper la géométrie 3D, les matériaux, les textures, les données de scène et les animations dans un seul fichier portable.
Oui. Un GLB peut contenir des matériaux, des textures intégrées, des squelettes et des clips d’animation, mais son contenu exact dépend de l’exportation du fichier source.
Un GLB peut contenir une géométrie imprimable, mais son affichage correct ne garantit pas qu’il soit imprimable. Vérifiez l’échelle, l’étanchéité, la géométrie non-manifold, l’épaisseur des parois, l’orientation et les supports avant l’impression.
Choisissez un fichier GLB sur votre appareil, attendez son chargement, puis faites pivoter, zoomez et inspectez le modèle dans la visionneuse en ligne.
Un GLB stocke généralement une scène glTF et ses ressources binaires associées dans un seul fichier. Un workflow .gltf peut faire référence à des fichiers .bin et à des textures séparés, ce qui complique l’envoi et le partage.
Non. Votre fichier GLB est traité localement dans votre navigateur et n’est pas envoyé aux serveurs de Crisp3D.
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Vérifiez les mesures géométriques, les dimensions, les matériaux et la taille du fichier.
GLB ≠ PRÊT À IMPRIMER
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Oui. Un GLB peut contenir des matériaux, des textures intégrées, des squelettes et des clips d’animation, mais son contenu exact dépend de l’exportation du fichier source.
Un GLB peut contenir une géométrie imprimable, mais son affichage correct ne garantit pas qu’il soit imprimable. Vérifiez l’échelle, l’étanchéité, la géométrie non-manifold, l’épaisseur des parois, l’orientation et les supports avant l’impression.
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Un GLB stocke généralement une scène glTF et ses ressources binaires associées dans un seul fichier. Un workflow .gltf peut faire référence à des fichiers .bin et à des textures séparés, ce qui complique l’envoi et le partage.
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