3D NÁSTROJE / FBX DO STL
Převeďte FBX na STL ve svém prohlížeči a stáhněte si podporovanou geometrii sítě pro kontrolu, úpravu nebo krájení.
PRACOVNÍ PROSTOR NÁSTROJŮ
Místní zavaděč převádí vložená podporovaná data sítě. Závislosti externí textury se nenačítají. Výstup STL obsahuje pouze statickou geometrii povrchu.
JAK TO FUNGUJE
Vyberte model .fbx, který chcete převést ze svého zařízení.
Převodník čte podporovaná data sítě a ve vašem prohlížeči vytvoří verzi STL.
Uložte STL a před použitím zkontrolujte jeho geometrii, rozměry a orientaci.
ROZDÍLY FORMÁTU
FBX může obsahovat hierarchii scén, materiály, textury, vybavení, animace, jednotky a nastavení os. STL zachovává statickou geometrii povrchu založenou na trojúhelníku, takže ostatní data scény nejsou zachována.
Před tiskem zkontrolujte měřítko, orientaci, síť, tloušťku stěny a podpěry STL.
SOUVISEJÍCÍ NÁSTROJE SOUBORŮ
Tvořte dál
Přejděte od prvního konceptu k čistému, otexturovanému zdroji připravenému k produkci, aniž byste opustili Crisp3D.
FBX DO STL ZÁKLADY
Převodník FBX na STL extrahuje podporovanou geometrii sítě ze scény FBX a zapisuje ji jako soubor STL na bázi trojúhelníku.
STL normálně nezachovává FBX materiály, textury, hierarchii, kamery, světla, kostry, skinování, animace, názvy objektů nebo většinu metadat scén.
Ne automaticky. Zkontrolujte síť, rozměry, tloušťku stěny, vůle, orientaci, podpěry a nastavení sliceru pro vaši tiskárnu a materiál.
Vyberte soubor .fbx, nechte převaděč vytvořit STL ve vašem prohlížeči a poté stáhněte a zkontrolujte výsledek v kompatibilním 3D softwaru nebo sliceru.
Ne automaticky v každém pracovním postupu. FBX umí definovat jednotky a nastavení os, zatímco STL je spolehlivě neukládá. Po převodu ověřte rozměry a orientaci.
Ne. Váš soubor FBX je zpracováván lokálně ve vašem prohlížeči a není nahrán do Crisp3D ani jej neuchovává.
3D NÁSTROJE / FBX DO STL
Převeďte FBX na STL ve svém prohlížeči a stáhněte si podporovanou geometrii sítě pro kontrolu, úpravu nebo krájení.
PRACOVNÍ PROSTOR NÁSTROJŮ
Místní zavaděč převádí vložená podporovaná data sítě. Závislosti externí textury se nenačítají. Výstup STL obsahuje pouze statickou geometrii povrchu.
JAK TO FUNGUJE
Vyberte model .fbx, který chcete převést ze svého zařízení.
Převodník čte podporovaná data sítě a ve vašem prohlížeči vytvoří verzi STL.
Uložte STL a před použitím zkontrolujte jeho geometrii, rozměry a orientaci.
ROZDÍLY FORMÁTU
FBX může obsahovat hierarchii scén, materiály, textury, vybavení, animace, jednotky a nastavení os. STL zachovává statickou geometrii povrchu založenou na trojúhelníku, takže ostatní data scény nejsou zachována.
Před tiskem zkontrolujte měřítko, orientaci, síť, tloušťku stěny a podpěry STL.
SOUVISEJÍCÍ NÁSTROJE SOUBORŮ
Tvořte dál
Přejděte od prvního konceptu k čistému, otexturovanému zdroji připravenému k produkci, aniž byste opustili Crisp3D.
FBX DO STL ZÁKLADY
Převodník FBX na STL extrahuje podporovanou geometrii sítě ze scény FBX a zapisuje ji jako soubor STL na bázi trojúhelníku.
STL normálně nezachovává FBX materiály, textury, hierarchii, kamery, světla, kostry, skinování, animace, názvy objektů nebo většinu metadat scén.
Ne automaticky. Zkontrolujte síť, rozměry, tloušťku stěny, vůle, orientaci, podpěry a nastavení sliceru pro vaši tiskárnu a materiál.
Vyberte soubor .fbx, nechte převaděč vytvořit STL ve vašem prohlížeči a poté stáhněte a zkontrolujte výsledek v kompatibilním 3D softwaru nebo sliceru.
Ne automaticky v každém pracovním postupu. FBX umí definovat jednotky a nastavení os, zatímco STL je spolehlivě neukládá. Po převodu ověřte rozměry a orientaci.
Ne. Váš soubor FBX je zpracováván lokálně ve vašem prohlížeči a není nahrán do Crisp3D ani jej neuchovává.