上传模型
上传 GLB、STL 或 OBJ 等支持的文件格式。可使用手办、微缩模型、玩具、道具、雕塑、原型或其他需要拆分打印的模型。
根据要打印的模型类型选择合适的拆分方式。
角色模式专为人形模型、手办、玩具、微缩模型和生物角色设计。它能识别常见的身体区域,并创建适合打印、上色和组装的实用部件布局。
通用模式适用于道具、雕塑、装饰物、原型、产品概念以及其他需要拆分为可打印部分的非角色模型。


选择拆分后的部件在打印后的连接方式。
当需要独立打印、上色、定位或手动组装的独立部件时,选择无接口。
球形关节适用于可摆姿或可拆装的角色部件,包括头部、手臂、腿部、尾巴和配件。
使用燕尾榫实现道具、硬表面物体、展示模型、原型和大型打印部件的稳定滑动连接。


三步完成
通过三个简单步骤将完整 3D 模型拆分为独立的可打印部件。
上传 GLB、STL 或 OBJ 等支持的文件格式。可使用手办、微缩模型、玩具、道具、雕塑、原型或其他需要拆分打印的模型。
针对人形或角色类模型选择角色模式,针对道具、雕塑、产品和其他物体选择通用模式。根据模型形状、打印机成型尺寸、上色方案和组装需求拆分模型。
根据部件连接方式选择无接口、球形关节或燕尾榫。检查各个部件后导出拆分后的模型,即可进行打印和组装。
更轻松的打印体验
将复杂模型拆分为实用部件,更易于打印、上色、组装和拼接。

01
分离头部、躯干、手臂、腿部、武器、配件和底座,让打印、上色和组装更轻松。

02
将玩具和收藏模型拆分为独立组件,并添加关节实现固定或可动组装。

03
将面具、雕塑、装饰品、标牌和大型道具分割为适合打印机打印尺寸的可管理部分。

04
将原型和定制产品模型拆分为模块化组件,便于分别打印、测试和组装。
被创客、微缩模型艺术家、产品设计师、模型卖家和打印工作室用来更快地将创意变为实物作品。
“Crisp3D 帮助我更快地将角色创意转化为精细模型。我可以在选择最适合树脂打印的方案之前探索多个变体。”
Ethan Blake
树脂微缩模型艺术家
“我可以将草图转换为 3D 模型,将复杂设计拆分为零件,并准备好所有内容进行切片,无需在多个工具之间切换。”
Lena Morris
3D 打印爱好者
“Crisp3D 让早期概念转化为实物原型变得更加容易。我可以在投入时间和材料进行打印之前测试不同的形状和创意。”
Maya Chen
产品原型设计师
“拆分工具让大型手办的打印、上色和组装变得更加容易。能够在同一工作流程中添加实用关节为我节省了大量时间。”
Daniel Rivera
收藏模型创作者
“使用不同的 AI 模型并将结果直接发送到切片软件,让定制项目变得更快,尤其是在繁忙的生产期间。”
Noah Williams
3D 打印店店主
“我使用 Crisp3D 将参考图转换为道具概念,拆分大型模型以适配打印机,并准备零件进行打印和组装。”
Priya Shah
Cosplay 道具制作者
继续创作
从最初概念到干净、带纹理、可用于生产的资产,全程无需离开 Crisp3D。
常见问题
3D 模型拆分工具将一个完整模型分割为多个独立组件。这能让大型或复杂模型更易于打印、上色、拼合和组装。
可以。通用模式能将道具、雕塑、装饰品、原型、产品概念和其他非角色模型拆分为实用的可打印部分。
有用。拆分能帮助大型模型适配打印机的打印尺寸,并让单个部件更易于调整方向、添加支撑、打印、上色和组装。
可以。根据部件是保持分离、滑动拼合,还是支持固定或可动组装,可选择无关节、球形关节或燕尾榫。
Crisp3D 支持常见 3D 格式,包括 GLB、STL 和 OBJ,用于模型拆分和准备。
可以。角色模式专为分离人形模型、手办、玩具、微缩模型和生物模型为合理的身体部位而设计。
拆分后的部件可能仍需根据你的打印机和材料进行最终检查。打印前请检查缩放比例、壁厚、关节公差、摆放方向、支撑和其他打印设置。
根据要打印的模型类型选择合适的拆分方式。
角色模式专为人形模型、手办、玩具、微缩模型和生物角色设计。它能识别常见的身体区域,并创建适合打印、上色和组装的实用部件布局。
通用模式适用于道具、雕塑、装饰物、原型、产品概念以及其他需要拆分为可打印部分的非角色模型。


选择拆分后的部件在打印后的连接方式。
当需要独立打印、上色、定位或手动组装的独立部件时,选择无接口。
球形关节适用于可摆姿或可拆装的角色部件,包括头部、手臂、腿部、尾巴和配件。
使用燕尾榫实现道具、硬表面物体、展示模型、原型和大型打印部件的稳定滑动连接。


三步完成
通过三个简单步骤将完整 3D 模型拆分为独立的可打印部件。
上传 GLB、STL 或 OBJ 等支持的文件格式。可使用手办、微缩模型、玩具、道具、雕塑、原型或其他需要拆分打印的模型。
针对人形或角色类模型选择角色模式,针对道具、雕塑、产品和其他物体选择通用模式。根据模型形状、打印机成型尺寸、上色方案和组装需求拆分模型。
根据部件连接方式选择无接口、球形关节或燕尾榫。检查各个部件后导出拆分后的模型,即可进行打印和组装。
更轻松的打印体验
将复杂模型拆分为实用部件,更易于打印、上色、组装和拼接。

01
分离头部、躯干、手臂、腿部、武器、配件和底座,让打印、上色和组装更轻松。

02
将玩具和收藏模型拆分为独立组件,并添加关节实现固定或可动组装。

03
将面具、雕塑、装饰品、标牌和大型道具分割为适合打印机打印尺寸的可管理部分。

04
将原型和定制产品模型拆分为模块化组件,便于分别打印、测试和组装。
被创客、微缩模型艺术家、产品设计师、模型卖家和打印工作室用来更快地将创意变为实物作品。
“Crisp3D 帮助我更快地将角色创意转化为精细模型。我可以在选择最适合树脂打印的方案之前探索多个变体。”
Ethan Blake
树脂微缩模型艺术家
“我可以将草图转换为 3D 模型,将复杂设计拆分为零件,并准备好所有内容进行切片,无需在多个工具之间切换。”
Lena Morris
3D 打印爱好者
“Crisp3D 让早期概念转化为实物原型变得更加容易。我可以在投入时间和材料进行打印之前测试不同的形状和创意。”
Maya Chen
产品原型设计师
“拆分工具让大型手办的打印、上色和组装变得更加容易。能够在同一工作流程中添加实用关节为我节省了大量时间。”
Daniel Rivera
收藏模型创作者
“使用不同的 AI 模型并将结果直接发送到切片软件,让定制项目变得更快,尤其是在繁忙的生产期间。”
Noah Williams
3D 打印店店主
“我使用 Crisp3D 将参考图转换为道具概念,拆分大型模型以适配打印机,并准备零件进行打印和组装。”
Priya Shah
Cosplay 道具制作者
继续创作
从最初概念到干净、带纹理、可用于生产的资产,全程无需离开 Crisp3D。
常见问题
3D 模型拆分工具将一个完整模型分割为多个独立组件。这能让大型或复杂模型更易于打印、上色、拼合和组装。
可以。通用模式能将道具、雕塑、装饰品、原型、产品概念和其他非角色模型拆分为实用的可打印部分。
有用。拆分能帮助大型模型适配打印机的打印尺寸,并让单个部件更易于调整方向、添加支撑、打印、上色和组装。
可以。根据部件是保持分离、滑动拼合,还是支持固定或可动组装,可选择无关节、球形关节或燕尾榫。
Crisp3D 支持常见 3D 格式,包括 GLB、STL 和 OBJ,用于模型拆分和准备。
可以。角色模式专为分离人形模型、手办、玩具、微缩模型和生物模型为合理的身体部位而设计。
拆分后的部件可能仍需根据你的打印机和材料进行最终检查。打印前请检查缩放比例、壁厚、关节公差、摆放方向、支撑和其他打印设置。